如何在c++中循环std::map ?我的地图被定义为:
std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >
例如,上面的容器保存的数据是这样的:
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";
我如何通过这个映射循环并访问各种值?
正如einpoklum在他们的回答中提到的,自c++ 17以来,您还可以使用结构化绑定声明。我想通过提供一个完整的解决方案来扩展,以一种舒适的方式迭代地图的地图:
int main() {
std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> m {
{"name1", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
{"name2", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}},
{"name3", {{"value1", "data1"}, {"value2", "data2"}}}
};
for (const auto& [k1, v1] : m)
for (const auto& [k2, v2] : v1)
std::cout << "m[" << k1 << "][" << k2 << "]=" << v2 << std::endl;
return 0;
}
输出:
m [name1] [value1] = data1
m [name1] [value2] =身份不明
m [name2] [value1] = data1
m [name2] [value2] =身份不明
m [name3] [value1] = data1
m [name3] [value2] =身份不明
注1:为了填充映射,我使用了初始化列表(这是c++ 11的特性)。这有时可以方便地保持固定的初始化紧凑。
注2:如果你想在循环中修改映射m,你必须删除const关键字。
Coliru上的代码
老问题,但剩下的答案在c++ 11已经过时了-你可以使用一个基于范围的for循环,简单地做:
std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> mymap;
for(auto const &ent1 : mymap) {
// ent1.first is the first key
for(auto const &ent2 : ent1.second) {
// ent2.first is the second key
// ent2.second is the data
}
}
这应该比以前的版本干净得多,并避免了不必要的复制。
一些人倾向于用引用变量的明确定义来取代注释(如果不使用引用变量就会被优化掉):
for(auto const &ent1 : mymap) {
auto const &outer_key = ent1.first;
auto const &inner_map = ent1.second;
for(auto const &ent2 : inner_map) {
auto const &inner_key = ent2.first;
auto const &inner_value = ent2.second;
}
}