之前我问了一个问题,为什么我看到这么多的例子使用var关键字,得到的答案是,虽然它只对匿名类型是必要的,但它仍然被用来使代码编写“更快”/更容易,并且“只是因为”。
通过这个链接(“c# 3.0 - Var不是对象”),我看到Var在IL中被编译为正确的类型(您将在文章的中间看到它)。
我的问题是,如果有的话,使用var关键字的IL代码会占用多少,如果它在任何地方都被使用,它是否会接近于具有可测量的代码性能水平?
之前我问了一个问题,为什么我看到这么多的例子使用var关键字,得到的答案是,虽然它只对匿名类型是必要的,但它仍然被用来使代码编写“更快”/更容易,并且“只是因为”。
通过这个链接(“c# 3.0 - Var不是对象”),我看到Var在IL中被编译为正确的类型(您将在文章的中间看到它)。
我的问题是,如果有的话,使用var关键字的IL代码会占用多少,如果它在任何地方都被使用,它是否会接近于具有可测量的代码性能水平?
当前回答
使用var没有运行时性能成本。尽管如此,我怀疑编译器需要推断类型会有编译性能成本,尽管这很可能可以忽略不计。
其他回答
var关键字没有额外的中间语言(IL)代码:结果IL对于非匿名类型应该是相同的。如果编译器不能创建那个IL,因为它不能找出你想要使用的类型,你就会得到一个编译器错误。
唯一的技巧是,如果您手动设置类型,var将推断出您可能已经选择了一个Interface或父类型的确切类型。
c#编译器在编译时推断var变量的真实类型。产生的IL没有差异。
这取决于情况,如果您尝试使用,此代码如下。
表达式被转换为“OBJECT”,性能大大降低,但这是一个孤立的问题。
代码:
public class Fruta
{
dynamic _instance;
public Fruta(dynamic obj)
{
_instance = obj;
}
public dynamic GetInstance()
{
return _instance;
}
}
public class Manga
{
public int MyProperty { get; set; }
public int MyProperty1 { get; set; }
public int MyProperty2 { get; set; }
public int MyProperty3 { get; set; }
}
public class Pera
{
public int MyProperty { get; set; }
public int MyProperty1 { get; set; }
public int MyProperty2 { get; set; }
}
public class Executa
{
public string Exec(int count, int value)
{
int x = 0;
Random random = new Random();
Stopwatch time = new Stopwatch();
time.Start();
while (x < count)
{
if (value == 0)
{
var obj = new Pera();
}
else if (value == 1)
{
Pera obj = new Pera();
}
else if (value == 2)
{
var obj = new Banana();
}
else if (value == 3)
{
var obj = (0 == random.Next(0, 1) ? new Fruta(new Manga()).GetInstance() : new Fruta(new Pera()).GetInstance());
}
else
{
Banana obj = new Banana();
}
x++;
}
time.Stop();
return time.Elapsed.ToString();
}
public void ExecManga()
{
var obj = new Fruta(new Manga()).GetInstance();
Manga obj2 = obj;
}
public void ExecPera()
{
var obj = new Fruta(new Pera()).GetInstance();
Pera obj2 = obj;
}
}
以上结果与ILSPY。
public string Exec(int count, int value)
{
int x = 0;
Random random = new Random();
Stopwatch time = new Stopwatch();
time.Start();
for (; x < count; x++)
{
switch (value)
{
case 0:
{
Pera obj5 = new Pera();
break;
}
case 1:
{
Pera obj4 = new Pera();
break;
}
case 2:
{
Banana obj3 = default(Banana);
break;
}
case 3:
{
object obj2 = (random.Next(0, 1) == 0) ? new Fruta(new Manga()).GetInstance() : new Fruta(new Pera()).GetInstance();
break;
}
default:
{
Banana obj = default(Banana);
break;
}
}
}
time.Stop();
return time.Elapsed.ToString();
}
如果你想执行这段代码使用下面的代码,并得到时间的差异。
static void Main(string[] args)
{
Executa exec = new Executa();
int x = 0;
int times = 4;
int count = 100000000;
int[] intanceType = new int[4] { 0, 1, 2, 3 };
while(x < times)
{
Parallel.For(0, intanceType.Length, (i) => {
Console.WriteLine($"Tentativa:{x} Tipo de Instancia: {intanceType[i]} Tempo Execução: {exec.Exec(count, intanceType[i])}");
});
x++;
}
Console.ReadLine();
}
问候
使用var没有运行时性能成本。尽管如此,我怀疑编译器需要推断类型会有编译性能成本,尽管这很可能可以忽略不计。
我总是在网络文章或指南写作中使用var这个词。
网络文章的文本编辑器宽度较小。
如果我这样写:
SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();
你会看到上面渲染的预代码文本太长,流出框,它被隐藏。读者需要向右滚动才能看到完整的语法。
这就是为什么我总是在网络文章写作中使用关键字var。
var coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();
整个渲染的预代码正好适合屏幕。
在实践中,对于声明对象,我很少使用var,我依靠智能感知来更快地声明对象。
例子:
SomeCoolNamespace.SomeCoolObject coolObject = new SomeCoolNamespace.SomeCoolObject();
但是,对于从方法返回对象,我使用var来更快地编写代码。
例子:
var coolObject = GetCoolObject(param1, param2);