我想知道= +_操作符在JavaScript中是什么意思。它看起来像是在做作业。

例子:

hexbin.radius = function(_) {
   if (!arguments.length)
       return r;
   r = +_;
   dx = r * 2 * Math.sin(Math.PI / 3);
   dy = r * 1.5;
   return hexbin;
};

当前回答

它将给左边变量一个数字赋新值。

var a=10;
var b="asg";
var c=+a;//return 10
var d=-a;//return -10
var f="10";

var e=+b;
var g=-f;

console.log(e);//NAN
console.log(g);//-10

其他回答

它不是赋值操作符。

_只是传递给函数的参数。 hexbin。半径=函数_ { // ^它被传递到这里 / /…… }; 下一行r = +_;+ infront将该变量(_)转换为一个数字或整数值,并将其赋给变量r

不要把它与+=运算符混淆

=+实际上是两个运算符=是赋值,+和_是变量名。

如:

i = + 5;
or 
j = + i;
or 
i = + _;

下面的代码将帮助您展示如何使用=+将字符串转换为int。 例子:

y = +'5'
x = y +5
alert(x);

输出10

这里y是int 5,因为=+ 否则:

y = '5'
x = y +5
alert(x);

输出55

其中as是一个变量。

_ = + '5'
x = _ + 5
alert(x)

输出10

此外, 有趣的是,你也可以用~(如果字符串是int字符串(float将是整轮到int))实现同样的事情。

y = ~~'5'  // notice used two time ~
x = y  + 5
alert(x);

也输出10

~是按位的NOT:将其操作数的位反转。我做了两次,幅度没有变化。

_只是一个变量名,作为函数hexbin的参数传递。半径,并将其转换为数字

让我举一个和你的函数一样的例子。

var hexbin = {},r  ;

hexbin.radius = function(_) {
   if (!arguments.length)
      return r;
   console.log( _ , typeof _ )    
   r = +_;
   console.log( r , typeof r , isNaN(r) );   
}

并运行这个示例函数..的输出

hexbin.radius( "1");

1 string
1 number false 

hexbin.radius( 1 );

1 number
1 number false

hexbin。半径([]);

[] object
0 number false

hexbin。半径('a');

a string
NaN number true

hexbin。半径({});

Object {} object
NaN number true

hexbin。半径(真);

true boolean
1 number false

在这个表达式中:

r = +_;

'+'在这里作为一元操作符,尝试转换右操作数的值。它不转换操作数,而是转换被求值。所以_仍然是1如果它原来是那么r将变成纯数。

考虑这些情况,是否要将+应用于数字转换

+"-0" // 0, not -0
+"1" //1
+"-1" // -1
+"" // 0, in JS "" is converted to 0
+null // 0, in JS null is converted to 0
+undefined // NaN
+"yack!" // NaN
+"NaN" //NaN
+"3.14" // 3.14

var _ = "1"; +_;_ // "1"
var _ = "1"; +_;!!_ //true
var _ = "0"; +_;!!_ //true
var _ = null; +_;!!_ //false

虽然,它是最快的数字转换器,我几乎不建议过度使用它,如果使用的话。parseInt/parseFloat是可读性更好的选择。

我想你的意思是r = +_;?在这种情况下,它将参数转换为数字。假设_是'12.3',那么+'12.3'返回12.3。所以在引用语句中+_被赋值给r。