我想知道= +_操作符在JavaScript中是什么意思。它看起来像是在做作业。

例子:

hexbin.radius = function(_) {
   if (!arguments.length)
       return r;
   r = +_;
   dx = r * 2 * Math.sin(Math.PI / 3);
   dy = r * 1.5;
   return hexbin;
};

当前回答

不是=+。在JavaScript中,+表示将其更改为数字。

+'32'返回32。

+“a”南。

因此,您可以使用isNaN()来检查它是否可以更改为number。

其他回答

r = +_;

+尝试将_转换为一个数字。 _只是一个变量名(不是一个操作符),它可以是a, foo等。

例子:

+"1"

将“1”转换为纯数字1。

var _ = "1";
var r = +_;

R现在是1,不是1。

此外,根据MDN的算术运算符页面:

一元加号运算符在其操作数之前,求值为its 操作数,但如果不是,则尝试将其转换为数字 了。[…它可以转换整数和的字符串表示 浮动,以及非字符串值true, false和null。 十进制和十六进制(“0x”前缀)格式的整数都是 支持。支持负数(但不支持十六进制)。如果它 不能解析一个特定的值,它将计算为NaN。

还注意到

一元加号是将数字转换为数字的最快和首选的方法

不是=+。在JavaScript中,+表示将其更改为数字。

+'32'返回32。

+“a”南。

因此,您可以使用isNaN()来检查它是否可以更改为number。

简单地说,+_相当于使用Number()构造函数。

事实上,它甚至适用于约会:

var d = new Date('03/27/2014');
console.log(Number(d)) // returns 1395903600000
console.log(+d) // returns 1395903600000

演示: http://jsfiddle.net/dirtyd77/GCLjd/


更多信息也可以在MDN - Unary plus(+)部分找到:

The unary plus operator precedes its operand and evaluates to its operand but attempts to converts it into a number, if it isn't already. Although unary negation (-) also can convert non-numbers, unary plus is the fastest and preferred way of converting something into a number, because it does not perform any other operations on the number. It can convert string representations of integers and floats, as well as the non-string values true, false, and null. Integers in both decimal and hexadecimal ("0x"-prefixed) formats are supported. Negative numbers are supported (though not for hex). If it cannot parse a particular value, it will evaluate to NaN.

我想你的意思是r = +_;?在这种情况下,它将参数转换为数字。假设_是'12.3',那么+'12.3'返回12.3。所以在引用语句中+_被赋值给r。

_只是一个变量名,作为函数hexbin的参数传递。半径,并将其转换为数字

让我举一个和你的函数一样的例子。

var hexbin = {},r  ;

hexbin.radius = function(_) {
   if (!arguments.length)
      return r;
   console.log( _ , typeof _ )    
   r = +_;
   console.log( r , typeof r , isNaN(r) );   
}

并运行这个示例函数..的输出

hexbin.radius( "1");

1 string
1 number false 

hexbin.radius( 1 );

1 number
1 number false

hexbin。半径([]);

[] object
0 number false

hexbin。半径('a');

a string
NaN number true

hexbin。半径({});

Object {} object
NaN number true

hexbin。半径(真);

true boolean
1 number false