并发和并行之间的区别是什么?


当前回答

要补充其他人所说的话:

并发性就像让一个玩杂耍的人玩多个球。不管看起来如何,玩杂耍的人每次只手抓/扔一个球。平行运动是让多个杂耍者同时变戏法。

其他回答

我认为在这个问题上有两种不同的观点导致了混淆:程序员的观点(并发/并行编程)与计算机/操作系统的观点(并行/并行执行)。

这里回答了计算机的观点。

程序员的观点:

并发编程:程序员编写代码时知道代码将由多个线程执行,无论出于何种原因。原因可能是:在等待I/O时更好地利用CPU,通过不同线程处理Web请求,通过在独立于主线程的线程中运行计算,运行周期性后台任务,使GUI做出响应。程序员必须应用互斥构造、锁定/解锁、等待条件/信号、处理死锁等。多个线程可以在单个处理器/内核上运行(从计算机的角度来看是并发的),也可以在多个内核上运行。

并行编程:程序员知道程序将在具有多个处理器/内核的计算机上运行,并希望利用多个内核。程序员将CPU密集型计算划分为多个子任务,在一个线程中运行每个子任务,一旦线程完成,其结果将合并为总结果(分而治之)。例如,将一些矩阵处理代码划分为并行处理矩阵部分的任务。每个核心将使用子任务执行一个线程(如果线程数大于内核数,则同时执行多个线程)。程序员也必须在这里应用并发的编程构造,但她也关注将任务划分为子任务并合并结果。例如,在Java中,程序员可以使用ParallelStreams来分割数据并自动合并结果。如果程序员知道程序将在单核处理器上执行,那么将CPU密集型任务拆分为多个线程是没有好处的。摘自Doug Leah的《Java并发编程:设计原则和模式》,1999年第2版,第343页:

并行程序专门设计为利用多个CPU来解决计算密集型问题。

要补充其他人所说的话:

并发性就像让一个玩杂耍的人玩多个球。不管看起来如何,玩杂耍的人每次只手抓/扔一个球。平行运动是让多个杂耍者同时变戏法。

想象一下,通过观看视频教程学习一种新的编程语言。你需要暂停视频,应用代码中所说的内容,然后继续观看。这就是并发性。

现在你是一名职业程序员了。你喜欢在编码时听平静的音乐。这就是平行主义。

正如Andrew Gerrand在GoLang博客中所说

并发是指同时处理许多事情。相似一次做很多事情。

享受

“并发”是指有多件事情正在进行。

“并行性”是指并发的事情同时进行。


没有并行性的并发示例:

单个内核上有多个线程。Win32消息队列中有多条消息。MARS连接上有多个SqlDataReader。浏览器选项卡中有多个JavaScript承诺。

然而,请注意,并发性和并行性之间的区别通常是一个视角问题。从执行代码(可观察到的效果)的角度来看,上述示例是非并行的。但即使在单个内核中也存在指令级并行性。有一些硬件与CPU并行工作,然后在完成时中断CPU。在执行窗口过程或事件处理程序时,GPU可能正在绘制到屏幕。当您仍然获取上一个查询的结果时,DBMS可能正在为下一个查询遍历B树。执行Promise.resolve()时,浏览器可能正在进行布局或联网。等等。。。

好了。世界一如既往地混乱;)

这篇惊人的博客节选:

并发和并行之间的区别:并发是指两个任务可以在重叠的时间段。并行性是指任务在例如在多核处理器上。并发是独立执行进程的组成,而并行是同时执行(可能相关)计算。并发是指同时处理许多事情。相似一次做很多事情。应用程序可以是并发的,但不能是并行的,这意味着它同时处理多个任务,但没有两个任务在同一时刻执行。应用程序可以是并行的,但不能是并发的,这意味着它在多核CPU中同时处理一个任务的多个子任务时间应用程序既不能并行,也不能并发,这意味着它一次一个地、顺序地处理所有任务。应用程序既可以是并行的,也可以是并发的,这意味着它在多核CPU中同时处理多个任务时间