我想使用JavaScript来计算字符串的宽度。如果不使用单行字体,这可能吗?

如果它不是内置的,我唯一的想法是为每个字符创建一个宽度表,但这是非常不合理的,特别是支持Unicode和不同的类型大小(以及所有浏览器)。


当前回答

更好的方法是在显示元素之前检测文本是否合适。你可以使用这个函数它不需要元素在屏幕上。

function textWidth(text, fontProp) {
    var tag = document.createElement("div");
    tag.style.position = "absolute";
    tag.style.left = "-999em";
    tag.style.whiteSpace = "nowrap";
    tag.style.font = fontProp;
    tag.innerHTML = text;

    document.body.appendChild(tag);

    var result = tag.clientWidth;

    document.body.removeChild(tag);

    return result;
}

用法:

if ( textWidth("Text", "bold 13px Verdana") > elementWidth) {
    ...
}

其他回答

如果有人在这里寻找一种测量字符串宽度的方法,以及一种知道适合特定宽度的最大字体大小的方法,这里有一个基于@Domi的解决方案的函数,使用二进制搜索:

/**
 * Find the largest font size (in pixels) that allows the string to fit in the given width.
 * 
 * @param {String} text - The text to be rendered.
 * @param {String} font - The css font descriptor that text is to be rendered with (e.g. "bold ?px verdana") -- note the use of ? in place of the font size.
 * @param {Number} width - The width in pixels the string must fit in
 * @param {Number} minFontPx - The smallest acceptable font size in pixels
 * @param {Number} maxFontPx - The largest acceptable font size in pixels
 **/
function GetTextSizeForWidth(text, font, width, minFontPx, maxFontPx) {
  for (;;) {
    var s = font.replace("?", maxFontPx);
    var w = GetTextWidth(text, s);
    if (w <= width) {
      return maxFontPx;
    }

    var g = (minFontPx + maxFontPx) / 2;

    if (Math.round(g) == Math.round(minFontPx) || Math.round(g) == Math.round(maxFontPx)) {
      return g;
    }

    s = font.replace("?", g);
    w = GetTextWidth(text, s);
    if (w >= width) {
      maxFontPx = g;
    } else {
      minFontPx = g;
    }
  }
}

嘿,大家,我知道我来晚了一点,但我们开始吧

window.addEventListener("error",function(e){ alert(e.message); });
var canvas = new OffscreenCanvas(400, 50);
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "16px Ariel"; //this can be dynamic using getComputedStyle
const chars = ["a","b","c","d","e","f"," ","    "];
const charWidths = new Map();
while(chars.length > 0){
  var char = chars.shift();
  var wide = ctx.measureText(char).width;
  charWidths.set(char,wide);
}

然后你可以用它来做如下的事情:

var pixelWidth = charWidths.get("0");
//fyi css properties like letter-spacing need to be accounted for

getclientrects()方法返回一个DOMRect对象的集合,用于指示客户端中每个CSS边界框的包围矩形。返回值是一个DOMRect对象的集合,对应于与元素关联的每个CSS边框框。每个DOMRect对象都包含以像素为单位的描述边界框的只读左、上、右和下属性,其中左上角相对于视口的左上角。

Mozilla contributor的Element.getClientRects()是CC-BY-SA 2.5授权的。

将所有返回的矩形宽度相加,就得到了文本的总宽度(以像素为单位)。

document.getElementById('in').addEventListener('input', function (event) { var span = document.getElementById('text-render') span.innerText = event.target.value var rects = span.getClientRects() var widthSum = 0 for (var i = 0; i < rects.length; i++) { widthSum += rects[i].right - rects[i].left } document.getElementById('width-sum').value = widthSum }) <p><textarea id='in'></textarea></p> <p><span id='text-render'></span></p> <p>Sum of all widths: <output id='width-sum'>0</output>px</p>

如果你可以安装一个包,并且你想要一个更权威或更精确的答案,你可以使用opentype.js(奇怪的是没有人提到这一点):

import { load } from "opentype.js";

const getWidth = async (text = "Hello World") => {
  const font = await load("path/to/some/font");
  const { x1, x2 } = font.getPath(text, 0, 0, 12).getBoundingBox();
  return x2 - x1;
};

当然,您希望每个字体只调用load一次,因此应该根据您的情况将该行拉出到更高的范围。

下面是一个代码沙盒,将OpenType方法与Canvas和DOM方法进行比较: https://codesandbox.io/s/measure-width-of-text-in-javascript-vctst2

在我的机器上,每个100个样品,典型的结果是:

女士的OpenType: 5 女士帆布:3 女士DOM: 4

我发现的另一个软件包是:https://github.com/sffc/word-wrappr

更好的方法是在显示元素之前检测文本是否合适。你可以使用这个函数它不需要元素在屏幕上。

function textWidth(text, fontProp) {
    var tag = document.createElement("div");
    tag.style.position = "absolute";
    tag.style.left = "-999em";
    tag.style.whiteSpace = "nowrap";
    tag.style.font = fontProp;
    tag.innerHTML = text;

    document.body.appendChild(tag);

    var result = tag.clientWidth;

    document.body.removeChild(tag);

    return result;
}

用法:

if ( textWidth("Text", "bold 13px Verdana") > elementWidth) {
    ...
}