我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。 我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。

但是c++有标准吗?

我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes

我试图在不同的架构和编译器下找到char、short、int、long、double、float(以及其他我没有想到的类型)的大小的可靠信息,但没有多大成功。


当前回答

如前所述,大小应该反映当前的体系结构。如果你想知道当前编译器是如何处理的,你可以在limits.h中取一个峰值。

其他回答

有一个标准,它是在各种标准文档(ISO, ANSI等)中指定的。

维基百科有一个很好的页面解释了各种类型和它们可以存储的最大值: 计算机科学中的整数。

然而,即使使用标准的c++编译器,您也可以使用以下代码片段相对容易地找到:

#include <iostream>
#include <limits>


int main() {
    // Change the template parameter to the various different types.
    std::cout << std::numeric_limits<int>::max() << std::endl;
}

std::numeric_limits的文档可以在Roguewave上找到。它包含大量其他命令,您可以调用这些命令来查找各种限制。这可以用于任何传递大小的任意类型,例如std::streamsize。

约翰的回答包含了最好的描述,因为那些肯定是成立的。不管你在什么平台上,有另一个很好的页面详细介绍了每种类型必须包含多少位:int类型,这是在标准中定义的。

我希望这能有所帮助!

对于32位系统,“事实上”的标准是ILP32——也就是说,int、long和pointer都是32位的量。

对于64位系统,主要的Unix“事实上”标准是LP64 -长和指针是64位(但int是32位)。Windows 64位标准是LLP64 - long long和pointer是64位(但long和int都是32位)。

曾经,一些Unix系统使用ILP64组织。

这些事实上的标准没有一个是由C标准(ISO/IEC 9899:1999)立法的,但都是被C标准所允许的。

并且,根据定义,sizeof(char)是1,尽管在Perl配置脚本中进行了测试。

注意,有些机器(Crays) CHAR_BIT远大于8。这意味着,IIRC sizeof(int)也是1,因为char和int都是32位的。

你可以使用:

cout << "size of datatype = " << sizeof(datatype) << endl;

Datatype = int, long int等。 您将能够看到您键入的任何数据类型的大小。

正如你提到的,这很大程度上取决于编译器和平台。为此,请查看ANSI标准http://home.att.net/~jackklein/c/inttypes.html

下面是微软编译器的一个:数据类型范围。

有标准。

C90标准要求

sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long)

C99标准要求

sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long)

这是C99的规格。第22页详细介绍了不同整型的大小。

下面是Windows平台的int类型大小(位):

Type           C99 Minimum     Windows 32bit
char           8               8
short          16              16
int            16              32
long           32              32
long long      64              64

如果你关心可移植性,或者你想要类型的名称反映大小,你可以查看头文件<inttypes.h>,其中有以下宏:

int8_t
int16_t
int32_t
int64_t

Int8_t保证为8位,int16_t保证为16位,以此类推。