我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

其他大多数答案都不完美。

其中一些只是为了显示而抑制了类型推断。 其他一些只关心全局变量作为名称空间,而不关心接口/类

今天早上我也遇到了一个类似的问题。我在Stack Overflow上尝试了很多“解决方案”,但没有一个完全没有类型错误,并在IDE中启用触发类型跳转(WebStorm或Visual Studio Code)。

最后,从允许模块定义声明为全局变量#3180

我找到了一个合理的解决方案,为同时充当接口/类和名称空间的全局变量附加类型。

例子如下:

// typings.d.ts
declare interface Window {
    myNamespace?: MyNamespace & typeof MyNamespace
}

declare interface MyNamespace {
    somemethod?()
}

declare namespace MyNamespace {
    // ...
}

上面的代码将命名空间MyNamespace和接口MyNamespace的类型合并到全局变量MyNamespace (window的属性)中。

其他回答

TypeScript阻止在没有指定具有所需属性或类型的情况下访问对象 已经分配给了any,所以你可以使用可选的链接:

window?.MyNamespace =  'value'

如果你使用的是TypeScript 3。X,你可以在其他答案中省略声明全局部分,而只是使用:

interface Window {
  someValue: string
  another: boolean
}

当我使用TypeScript 3.3、Webpack和TSLint时,这种方法很有效。

完整和简短的回答

1-在tsconfig.json中添加typeRoots属性:

{
  "compilerOptions": {
    ...
    "typeRoots": ["src/@types", "node_modules/@types"]
    ...
  }
}

2-扩展窗口类型

// file: src/@types/global.d.ts

declare global {
    interface Window { customProperty: <type>; }
}

创建一个名为global.d的文件。Ts,例如/src/@types/global.d。Ts,然后定义如下接口:

interface Window {
  myLib: any
}

参考:Global .d.ts

从3.4版开始,TypeScript已经支持globalThis。参见globalThis的类型检查。

从上面的链接:

// in a global file:
var abc = 100;
// Refers to 'abc' from above.
globalThis.abc = 200;
window.abc = 300; // window object can also be used.

操场上

“全局”文件是没有任何导入/导出语句的文件。声明var abc;可以写成。d.ts。