我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

使用create-react-app v3.3,我发现实现这一点最简单的方法是扩展自动生成的react-app-env.d.ts中的Window类型:

interface Window {
    MyNamespace: any;
}

其他回答

(window as { test: string } & Window & typeof globalThis).test = `Hello World`;

在四处寻找答案后,我认为这个页面可能会有所帮助:

全球增长

我不确定声明合并的历史,但它解释了为什么下面可以工作。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

创建一个扩展Window的自定义界面,并将自定义属性添加为可选属性。

然后,让customWindow使用自定义接口,但值与原始窗口相同。

它与TypeScript 3.1.3一起工作。

interface ICustomWindow extends Window {
  MyNamespace?: any
}

const customWindow:ICustomWindow = window;

customWindow.MyNamespace = customWindow.MyNamespace {}

我不需要经常这样做。我唯一遇到的情况是在中间件中使用Redux DevTools。

我只是做了:

const composeEnhancers = (window as any).__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

或者你可以这样做:

let myWindow = window as any;

然后是myWindow。myProp = '我的值';

其他大多数答案都不完美。

其中一些只是为了显示而抑制了类型推断。 其他一些只关心全局变量作为名称空间,而不关心接口/类

今天早上我也遇到了一个类似的问题。我在Stack Overflow上尝试了很多“解决方案”,但没有一个完全没有类型错误,并在IDE中启用触发类型跳转(WebStorm或Visual Studio Code)。

最后,从允许模块定义声明为全局变量#3180

我找到了一个合理的解决方案,为同时充当接口/类和名称空间的全局变量附加类型。

例子如下:

// typings.d.ts
declare interface Window {
    myNamespace?: MyNamespace & typeof MyNamespace
}

declare interface MyNamespace {
    somemethod?()
}

declare namespace MyNamespace {
    // ...
}

上面的代码将命名空间MyNamespace和接口MyNamespace的类型合并到全局变量MyNamespace (window的属性)中。