我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

使用create-react-app v3.3,我发现实现这一点最简单的方法是扩展自动生成的react-app-env.d.ts中的Window类型:

interface Window {
    MyNamespace: any;
}

其他回答

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。

如果您需要使用需要使用import的自定义类型来扩展窗口对象,您可以使用以下方法:

window.d.ts

import MyInterface from './MyInterface';

declare global {
    interface Window {
        propName: MyInterface
    }
}

请参阅手册的“声明合并”部分中的全局增强。

首先,您需要在当前 范围。因为TypeScript想知道对象的类型 对象。由于窗口对象是在其他地方定义的,所以不能重新定义它。

但你可以按以下方式申报:

declare var window: any;

这将不会重新定义窗口对象,也不会创建另一个名为window的变量。这意味着窗口是在其他地方定义的,您只是在当前作用域中引用它。

然后你可以通过以下方式引用你的MyNamespace对象:

window.MyNamespace

或者你可以在窗口对象上简单地设置新属性:

window.MyNamespace = MyObject

现在TypeScript不会抱怨了。

我不需要经常这样做。我唯一遇到的情况是在中间件中使用Redux DevTools。

我只是做了:

const composeEnhancers = (window as any).__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

或者你可以这样做:

let myWindow = window as any;

然后是myWindow。myProp = '我的值';

TypeScript不会对字符串属性执行类型检查。

window["newProperty"] = customObj;

理想情况下,应该避免使用全局变量场景。我有时使用它在浏览器控制台中调试一个对象。