我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

我不需要经常这样做。我唯一遇到的情况是在中间件中使用Redux DevTools。

我只是做了:

const composeEnhancers = (window as any).__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

或者你可以这样做:

let myWindow = window as any;

然后是myWindow。myProp = '我的值';

其他回答

如果您需要使用需要使用import的自定义类型来扩展窗口对象,您可以使用以下方法:

window.d.ts

import MyInterface from './MyInterface';

declare global {
    interface Window {
        propName: MyInterface
    }
}

请参阅手册的“声明合并”部分中的全局增强。

[2022]:我们必须在React或Nextjs项目中扩展“window”对象。 我们可以通过下面的步骤来解决这个问题。

在src文件夹名称中创建一个文件夹作为类型。 在类型文件夹中创建一个名为index.d.ts的文件 将这段代码写在index.d.ts文件中。 出口{}; 声明全局{ 窗口{ 名称空间:任何; } } 窗口。名称空间=窗口。名称空间| | {};

保存该文件。

现在最后一个变化。

修改“tsConfig. conf”json文件。来继承节点模块类型和我们的类型。

{
  "compilerOptions": {
   ...
    "typeRoots": [
      "./node_modules/@types",
      "./src/types"
    ],
 ....
}

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

首先,您需要在当前 范围。因为TypeScript想知道对象的类型 对象。由于窗口对象是在其他地方定义的,所以不能重新定义它。

但你可以按以下方式申报:

declare var window: any;

这将不会重新定义窗口对象,也不会创建另一个名为window的变量。这意味着窗口是在其他地方定义的,您只是在当前作用域中引用它。

然后你可以通过以下方式引用你的MyNamespace对象:

window.MyNamespace

或者你可以在窗口对象上简单地设置新属性:

window.MyNamespace = MyObject

现在TypeScript不会抱怨了。

使用

window["MyNamespace"] = window["MyNamespace"] || {};

应该是正确的,因为它使用了一个字符串属性,但如果你真的想有一个分离的窗口和组织你的代码,你可以扩展窗口对象:

interface MyNamespacedWindow extends Window {
    MyNamespace: object;
}

declare var window: MyNamespacedWindow;