我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

使用

window["MyNamespace"] = window["MyNamespace"] || {};

应该是正确的,因为它使用了一个字符串属性,但如果你真的想有一个分离的窗口和组织你的代码,你可以扩展窗口对象:

interface MyNamespacedWindow extends Window {
    MyNamespace: object;
}

declare var window: MyNamespacedWindow;

其他回答

下面是如何做到这一点,如果你使用的是TypeScript定义管理器!

npm install typings --global

创建输入/定制/ window.d.ts:

interface Window {
  MyNamespace: any;
}

declare var window: Window;

安装自定义输入:

typings install file:typings/custom/window.d.ts --save --global

完成了!使用它!TypeScript不会再抱怨了:

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

创建一个扩展Window的自定义界面,并将自定义属性添加为可选属性。

然后,让customWindow使用自定义接口,但值与原始窗口相同。

它与TypeScript 3.1.3一起工作。

interface ICustomWindow extends Window {
  MyNamespace?: any
}

const customWindow:ICustomWindow = window;

customWindow.MyNamespace = customWindow.MyNamespace {}

如果你使用的是TypeScript 3。X,你可以在其他答案中省略声明全局部分,而只是使用:

interface Window {
  someValue: string
  another: boolean
}

当我使用TypeScript 3.3、Webpack和TSLint时,这种方法很有效。

供参考(这是正确答案):

在。d里面。Ts定义文件

type MyGlobalFunctionType = (name: string) => void

如果你在浏览器中工作,你可以通过重新打开window的界面将成员添加到浏览器的窗口上下文:

interface Window {
  myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType
}

Node.js也是这样:

declare module NodeJS {
  interface Global {
    myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType
  }
}

现在你声明根变量(它将实际存在于window或global上):

declare const myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType;

然后在一个普通的.ts文件中,但作为副作用导入,你实际上实现了它:

global/* or window */.myGlobalFunction = function (name: string) {
  console.log("Hey !", name);
};

最后在代码库的其他地方使用它,使用:

global/* or window */.myGlobalFunction("Kevin");

myGlobalFunction("Kevin");

使用slvelte还是TSX?其他的答案都对我不起作用。

以下是我所做的:

(window as any).MyNamespace