我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

我使用无声明。 我的例子如下:

其他回答

使用create-react-app v3.3,我发现实现这一点最简单的方法是扩展自动生成的react-app-env.d.ts中的Window类型:

interface Window {
    MyNamespace: any;
}

要保持动态,只需使用:

(<any>window).MyNamespace

注意,这可能不适用于TSX,因为编译器可能认为<any>是TSX元素。查看与TSX兼容的类型断言的答案。

全局变量是“邪恶的”:)我认为拥有可移植性的最好方法是:

首先导出接口:(例如,./custom.window.ts)

export interface CustomWindow extends Window {
    customAttribute: any;
}

第二,导入

import {CustomWindow} from './custom.window.ts';

第三,使用CustomWindow强制转换全局变量窗口:

declare let window: CustomWindow;

通过这种方式,你也不会在不同的IDE中有红线,如果你使用它与窗口对象的存在属性,所以在最后尝试:

window.customAttribute = 'works';
window.location.href = '/works';

用TypeScript 2.4测试。X和最新!

我不需要经常这样做。我唯一遇到的情况是在中间件中使用Redux DevTools。

我只是做了:

const composeEnhancers = (window as any).__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

或者你可以这样做:

let myWindow = window as any;

然后是myWindow。myProp = '我的值';

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。