我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

我使用无声明。 我的例子如下:

其他回答

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

从TypeScript ^3.4.3开始,这个解决方案不再有效

还是……

你可以输入:

window['MyNamespace']

你不会得到一个编译错误它和输入window。mynamespace是一样的。

完整和简短的回答

1-在tsconfig.json中添加typeRoots属性:

{
  "compilerOptions": {
    ...
    "typeRoots": ["src/@types", "node_modules/@types"]
    ...
  }
}

2-扩展窗口类型

// file: src/@types/global.d.ts

declare global {
    interface Window { customProperty: <type>; }
}

TypeScript不会对字符串属性执行类型检查。

window["newProperty"] = customObj;

理想情况下,应该避免使用全局变量场景。我有时使用它在浏览器控制台中调试一个对象。

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。