我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

供参考(这是正确答案):

在。d里面。Ts定义文件

type MyGlobalFunctionType = (name: string) => void

如果你在浏览器中工作,你可以通过重新打开window的界面将成员添加到浏览器的窗口上下文:

interface Window {
  myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType
}

Node.js也是这样:

declare module NodeJS {
  interface Global {
    myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType
  }
}

现在你声明根变量(它将实际存在于window或global上):

declare const myGlobalFunction: MyGlobalFunctionType;

然后在一个普通的.ts文件中,但作为副作用导入,你实际上实现了它:

global/* or window */.myGlobalFunction = function (name: string) {
  console.log("Hey !", name);
};

最后在代码库的其他地方使用它,使用:

global/* or window */.myGlobalFunction("Kevin");

myGlobalFunction("Kevin");

其他回答

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。

从TypeScript ^3.4.3开始,这个解决方案不再有效

还是……

你可以输入:

window['MyNamespace']

你不会得到一个编译错误它和输入window。mynamespace是一样的。

全局变量是“邪恶的”:)我认为拥有可移植性的最好方法是:

首先导出接口:(例如,./custom.window.ts)

export interface CustomWindow extends Window {
    customAttribute: any;
}

第二,导入

import {CustomWindow} from './custom.window.ts';

第三,使用CustomWindow强制转换全局变量窗口:

declare let window: CustomWindow;

通过这种方式,你也不会在不同的IDE中有红线,如果你使用它与窗口对象的存在属性,所以在最后尝试:

window.customAttribute = 'works';
window.location.href = '/works';

用TypeScript 2.4测试。X和最新!

如果您需要使用需要使用import的自定义类型来扩展窗口对象,您可以使用以下方法:

window.d.ts

import MyInterface from './MyInterface';

declare global {
    interface Window {
        propName: MyInterface
    }
}

请参阅手册的“声明合并”部分中的全局增强。

创建一个名为global.d的文件。Ts,例如/src/@types/global.d。Ts,然后定义如下接口:

interface Window {
  myLib: any
}

参考:Global .d.ts