我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

其他回答

我使用无声明。 我的例子如下:

(window as { test: string } & Window & typeof globalThis).test = `Hello World`;

对于那些使用Angular CLI的人来说,这很简单:

文件src / polyfills.ts

declare global {
  interface Window {
    myCustomFn: () => void;
  }
}

文件my-custom-utils.ts

window.myCustomFn = function () {
  ...
};

如果你正在使用IntelliJ IDEA,你还需要在IDE中更改以下设置,然后你的新腻子才会开始:

> File
> Settings
> Languages & Frameworks
> TypeScript
> check 'Use TypeScript Service'.

使用

window["MyNamespace"] = window["MyNamespace"] || {};

应该是正确的,因为它使用了一个字符串属性,但如果你真的想有一个分离的窗口和组织你的代码,你可以扩展窗口对象:

interface MyNamespacedWindow extends Window {
    MyNamespace: object;
}

declare var window: MyNamespacedWindow;

在四处寻找答案后,我认为这个页面可能会有所帮助:

全球增长

我不确定声明合并的历史,但它解释了为什么下面可以工作。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};