我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

其他回答

从3.4版开始,TypeScript已经支持globalThis。参见globalThis的类型检查。

从上面的链接:

// in a global file:
var abc = 100;
// Refers to 'abc' from above.
globalThis.abc = 200;
window.abc = 300; // window object can also be used.

操场上

“全局”文件是没有任何导入/导出语句的文件。声明var abc;可以写成。d.ts。

创建一个扩展Window的自定义界面,并将自定义属性添加为可选属性。

然后,让customWindow使用自定义接口,但值与原始窗口相同。

它与TypeScript 3.1.3一起工作。

interface ICustomWindow extends Window {
  MyNamespace?: any
}

const customWindow:ICustomWindow = window;

customWindow.MyNamespace = customWindow.MyNamespace {}

使用create-react-app v3.3,我发现实现这一点最简单的方法是扩展自动生成的react-app-env.d.ts中的Window类型:

interface Window {
    MyNamespace: any;
}

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。

要保持动态,只需使用:

(<any>window).MyNamespace

注意,这可能不适用于TSX,因为编译器可能认为<any>是TSX元素。查看与TSX兼容的类型断言的答案。