我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

接受的答案是我过去使用的,但使用的是TypeScript 0.9。它不再工作了。Window接口的新定义似乎完全取代了内置定义,而不是增强它。

相反,我开始这样做:

interface MyWindow extends Window {
    myFunction(): void;
}

declare var window: MyWindow;

更新:与TypeScript 0.9.5接受的答案再次工作。

其他回答

全局变量是“邪恶的”:)我认为拥有可移植性的最好方法是:

首先导出接口:(例如,./custom.window.ts)

export interface CustomWindow extends Window {
    customAttribute: any;
}

第二,导入

import {CustomWindow} from './custom.window.ts';

第三,使用CustomWindow强制转换全局变量窗口:

declare let window: CustomWindow;

通过这种方式,你也不会在不同的IDE中有红线,如果你使用它与窗口对象的存在属性,所以在最后尝试:

window.customAttribute = 'works';
window.location.href = '/works';

用TypeScript 2.4测试。X和最新!

创建一个扩展Window的自定义界面,并将自定义属性添加为可选属性。

然后,让customWindow使用自定义接口,但值与原始窗口相同。

它与TypeScript 3.1.3一起工作。

interface ICustomWindow extends Window {
  MyNamespace?: any
}

const customWindow:ICustomWindow = window;

customWindow.MyNamespace = customWindow.MyNamespace {}

从3.4版开始,TypeScript已经支持globalThis。参见globalThis的类型检查。

从上面的链接:

// in a global file:
var abc = 100;
// Refers to 'abc' from above.
globalThis.abc = 200;
window.abc = 300; // window object can also be used.

操场上

“全局”文件是没有任何导入/导出语句的文件。声明var abc;可以写成。d.ts。

TypeScript不会对字符串属性执行类型检查。

window["newProperty"] = customObj;

理想情况下,应该避免使用全局变量场景。我有时使用它在浏览器控制台中调试一个对象。

使用create-react-app v3.3,我发现实现这一点最简单的方法是扩展自动生成的react-app-env.d.ts中的Window类型:

interface Window {
    MyNamespace: any;
}