在编写多线程应用程序时,遇到的最常见的问题之一是竞争条件。

我对社区的问题是:

竞态条件是什么? 你如何发现它们? 你是如何处理的? 最后,你如何防止它们的发生?


当前回答

竞态条件是并发编程中的一种情况,其中两个并发线程或进程争夺资源,最终状态取决于谁先获得资源。

其他回答

如果你使用“原子”类,你可以防止竞争条件。原因是线程没有分开操作get和set,示例如下:

AtomicInteger ai = new AtomicInteger(2);
ai.getAndAdd(5);

因此,你将有7在链接“ai”。 虽然你做了两个操作,但这两个操作都确认了同一个线程,没有其他线程会干涉这,这意味着没有竞争条件!

当两个或多个线程可以访问共享数据,并且它们试图同时更改数据时,就会发生竞态条件。因为线程调度算法可以在任何时候在线程之间交换,所以您不知道线程将尝试访问共享数据的顺序。因此,数据更改的结果依赖于线程调度算法,即两个线程都在“竞相”访问/更改数据。

当一个线程执行“检查-然后-行动”时,问题经常发生。“check”如果值是X,那么“act”做一些取决于值是X的事情),另一个线程在“check”和“act”之间对值做一些事情。例句:

if (x == 5) // The "Check"
{
   y = x * 2; // The "Act"

   // If another thread changed x in between "if (x == 5)" and "y = x * 2" above,
   // y will not be equal to 10.
}

这一点是,y可以是10,也可以是任何值,这取决于在检查和执行之间是否有另一个线程改变了x。你根本不知道。

为了防止竞争条件的发生,您通常会在共享数据周围放置一个锁,以确保一次只有一个线程可以访问数据。这意味着:

// Obtain lock for x
if (x == 5)
{
   y = x * 2; // Now, nothing can change x until the lock is released. 
              // Therefore y = 10
}
// release lock for x

这个讨论中的许多答案解释了什么是竞态条件。我试图解释为什么这个术语在软件行业被称为竞争条件。

为什么叫竞态条件?

竞态条件不仅与软件有关,也与硬件有关。实际上,这个术语最初是由硬件行业创造的。

根据维基百科:

这个术语起源于两个信号相互竞争的想法 首先影响输出。 逻辑电路中的竞态:

软件行业没有对这个术语进行修改,这使得它有点难以理解。

你需要做一些替换来把它映射到软件世界:

"两个信号" ==> "两个线程"/"两个进程" "影响输出" ==> "影响一些共享状态"

因此,软件行业中的竞争条件是指“两个线程”/“两个进程”相互竞争以“影响某种共享状态”,而共享状态的最终结果将取决于一些微妙的时间差,而时间差可能是由某些特定的线程/进程启动顺序、线程/进程调度等引起的。

竞态条件是一种bug,只会在特定的时间条件下发生。

例子: 假设您有两个线程,A和B。

在线程A中:

if( object.a != 0 )
    object.avg = total / object.a

线程B:

object.a = 0

如果线程A在检查完对象后被抢占。a不为空,B将执行a = 0,当线程a将获得处理器时,它将执行“除零”。

这个错误只发生在if语句之后的线程A被抢占时,这是非常罕见的,但它是有可能发生的。

Race conditions occur in multi-threaded applications or multi-process systems. A race condition, at its most basic, is anything that makes the assumption that two things not in the same thread or process will happen in a particular order, without taking steps to ensure that they do. This happens commonly when two threads are passing messages by setting and checking member variables of a class both can access. There's almost always a race condition when one thread calls sleep to give another thread time to finish a task (unless that sleep is in a loop, with some checking mechanism).

防止竞争条件的工具依赖于语言和操作系统,但一些常见的工具是互斥锁、临界区和信号。互斥锁在你想确保你是唯一一个在做某事的时候很有用。当你想确保别人已经完成某件事时,信号是很好的。最小化共享资源还有助于防止意外行为

Detecting race conditions can be difficult, but there are a couple signs. Code which relies heavily on sleeps is prone to race conditions, so first check for calls to sleep in the affected code. Adding particularly long sleeps can also be used for debugging to try and force a particular order of events. This can be useful for reproducing the behavior, seeing if you can make it disappear by changing the timing of things, and for testing solutions put in place. The sleeps should be removed after debugging.

但是,如果某个问题只在某些机器上断断续续地发生,则是存在竞争条件的标志性标志。常见的错误是崩溃和死锁。使用日志记录,您应该能够找到受影响的区域并从那里返回。