考虑下面的钩子示例

   import { useState } from 'react';

   function Example() {
       const [count, setCount] = useState(0);

       return (
           <div>
               <p>You clicked {count} times</p>
               <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                  Click me
               </button>
          </div>
        );
     }

基本上,我们使用this.forceUpdate()方法强制组件立即在React类组件中重新渲染,如下例所示

    class Test extends Component{
        constructor(props){
             super(props);
             this.state = {
                 count:0,
                 count2: 100
             }
             this.setCount = this.setCount.bind(this);//how can I do this with hooks in functional component 
        }
        setCount(){
              let count = this.state.count;
                   count = count+1;
              let count2 = this.state.count2;
                   count2 = count2+1;
              this.setState({count});
              this.forceUpdate();
              //before below setState the component will re-render immediately when this.forceUpdate() is called
              this.setState({count2: count
        }

        render(){
              return (<div>
                   <span>Count: {this.state.count}></span>. 
                   <button onClick={this.setCount}></button>
                 </div>
        }
 }

但我的问题是,我如何才能强制上述功能组件重新渲染立即与挂钩?


当前回答

单行解决方案:

const [,forceRender] = useReducer((s) => s+1, 0)

你可以在这里了解useReducer。 https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usereducer

其他回答

react-tidy有一个自定义钩子,叫做userfresh:

import React from 'react'
import {useRefresh} from 'react-tidy'

function App() {
  const refresh = useRefresh()
  return (
    <p>
      The time is {new Date()} <button onClick={refresh}>Refresh</button>
    </p>
  )
}

了解更多关于这个钩子

我是这个库的作者。

潜在的选项是仅在特定组件上使用键强制更新。更新键会触发组件的呈现(之前更新失败)

例如:

const [tableKey, setTableKey] = useState(1);
...

useEffect(() => {
    ...
    setTableKey(tableKey + 1);
}, [tableData]);

...
<DataTable
    key={tableKey}
    data={tableData}/>

通常,您可以使用任何想要触发更新的状态处理方法。

与打印稿

codesandbox例子

使用状态

const forceUpdate: () => void = React.useState({})[1].bind(null, {})  // see NOTE below

useReducer(推荐)

const forceUpdate = React.useReducer(() => ({}), {})[1] as () => void

作为自定义钩子

只要像这样包装你喜欢的任何方法

function useForceUpdate(): () => void {
  return React.useReducer(() => ({}), {})[1] as () => void // <- paste here
}

这是怎么回事?

“触发更新”意味着告诉React引擎某个值发生了变化,它应该重新渲染你的组件。

来自useState()的[,setState]需要一个参数。我们通过绑定一个新对象{}来摆脱它。 () =>({})在useReducer是一个虚拟的减速器,每次调度一个动作时返回一个新的对象。 {} (fresh对象)是必需的,这样它就可以通过改变状态中的引用来触发更新。

PS: useState只是在内部包装了useReducer,所以使用reducer来降低复杂性。源

注:参考不稳定性

使用.bind与useState一起使用会导致呈现之间的函数引用发生变化。 可以将它包装在useCallback中,就像在这里的回答中已经解释的那样,但这样它就不是一个性感的单行程序™了。Reducer版本已经在渲染之间保持了引用相等(稳定性)。如果你想把props中的forceUpdate函数传递给另一个组件,这很重要。

平原JS

const forceUpdate = React.useState({})[1].bind(null, {})  // see NOTE above
const forceUpdate = React.useReducer(() => ({}))[1]

这将渲染依赖组件3次(具有相等元素的数组是不相等的):

const [msg, setMsg] = useState([""])

setMsg(["test"])
setMsg(["test"])
setMsg(["test"])

单行解决方案:

const [,forceRender] = useReducer((s) => s+1, 0)

你可以在这里了解useReducer。 https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usereducer