考虑下面的钩子示例

   import { useState } from 'react';

   function Example() {
       const [count, setCount] = useState(0);

       return (
           <div>
               <p>You clicked {count} times</p>
               <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                  Click me
               </button>
          </div>
        );
     }

基本上,我们使用this.forceUpdate()方法强制组件立即在React类组件中重新渲染,如下例所示

    class Test extends Component{
        constructor(props){
             super(props);
             this.state = {
                 count:0,
                 count2: 100
             }
             this.setCount = this.setCount.bind(this);//how can I do this with hooks in functional component 
        }
        setCount(){
              let count = this.state.count;
                   count = count+1;
              let count2 = this.state.count2;
                   count2 = count2+1;
              this.setState({count});
              this.forceUpdate();
              //before below setState the component will re-render immediately when this.forceUpdate() is called
              this.setState({count2: count
        }

        render(){
              return (<div>
                   <span>Count: {this.state.count}></span>. 
                   <button onClick={this.setCount}></button>
                 </div>
        }
 }

但我的问题是,我如何才能强制上述功能组件重新渲染立即与挂钩?


当前回答

我在使用一个数组时发现了这个问题。然而,我发现了另一种方法,而不是显式的forceUpdate——解构一个数组,并使用下面的代码为它设置一个新值:

    setRoutes(arr => [...arr, newRoute]); // add new elements to the array
    setRouteErrors(routeErrs => [...routeErrs]); // the array elements were changed

我发现非常有趣的是,即使设置一个数组的副本也不会触发钩子。我认为React只做了浅层的比较

其他回答

@MinhKha的回答:

使用useReducer可以更简洁:

const [, forceUpdate] = useReducer(x => x + 1, 0);

用法: forceUpdate() -没有参数的清洁器

这将渲染依赖组件3次(具有相等元素的数组是不相等的):

const [msg, setMsg] = useState([""])

setMsg(["test"])
setMsg(["test"])
setMsg(["test"])
const useForceRender = () => {
  const [, forceRender] = useReducer(x => !x, true)
  return forceRender
}

使用

function Component () {
  const forceRender = useForceRender() 
  useEffect(() => {
    // ...
    forceRender()
  }, [])

正如其他人提到的,useState工作-这是mobx-react-lite如何实现更新-你可以做一些类似的事情。

定义一个新的钩子useForceUpdate -

import { useState, useCallback } from 'react'

export function useForceUpdate() {
  const [, setTick] = useState(0);
  const update = useCallback(() => {
    setTick(tick => tick + 1);
  }, [])
  return update;
}

并将其用于组件-

const forceUpdate = useForceUpdate();
if (...) {
  forceUpdate(); // force re-render
}

参见https://github.com/mobxjs/mobx-react-lite/blob/master/src/utils.ts和https://github.com/mobxjs/mobx-react-lite/blob/master/src/useObserver.ts

你最好只让你的组件依赖于状态和道具,它会像预期的那样工作,但如果你真的需要一个函数来强制组件重新呈现,你可以使用useState钩子,并在需要时调用这个函数。

例子

const { useState, useEffect } = React; 函数 Foo() { const [, forceUpdate] = useState(); useEffect(() => { setTimeout(forceUpdate, 2000); }, []); 返回 <div>{Date.now()}</div>; } ReactDOM.render(<Foo />, document.getElementById(“root”)); <script src=“https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.production.min.js”></script> <script src=“https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.production.min.js”></script> <div id=“root”></div>