如果我有对象的引用:
var test = {};
可能(但不是立即)具有嵌套对象,例如:
{level1: {level2: {level3: "level3"}}};
检查深度嵌套对象中是否存在属性的最佳方法是什么?
警报(测试级别1);生成未定义,但警告(test.level1.level2.level3);失败。
我目前正在做这样的事情:
if(test.level1 && test.level1.level2 && test.level1.level2.level3) {
alert(test.level1.level2.level3);
}
但我想知道是否有更好的方法。
基于这个答案,我使用ES2015提出了一个通用函数,可以解决这个问题
function validChain( object, ...keys ) {
return keys.reduce( ( a, b ) => ( a || { } )[ b ], object ) !== undefined;
}
var test = {
first: {
second: {
third: "This is not the key your are looking for"
}
}
}
if ( validChain( test, "first", "second", "third" ) ) {
console.log( test.first.second.third );
}
var a;
a = {
b: {
c: 'd'
}
};
function isset (fn) {
var value;
try {
value = fn();
} catch (e) {
value = undefined;
} finally {
return value !== undefined;
}
};
// ES5
console.log(
isset(function () { return a.b.c; }),
isset(function () { return a.b.c.d.e.f; })
);
如果您在ES6环境中编码(或使用6to5),则可以利用箭头函数语法:
// ES6 using the arrow function
console.log(
isset(() => a.b.c),
isset(() => a.b.c.d.e.f)
);
关于性能,使用try没有性能惩罚。。如果设置了属性,则捕获块。如果属性未设置,则会影响性能。
考虑简单地使用_.has:
var object = { 'a': { 'b': { 'c': 3 } } };
_.has(object, 'a');
// → true
_.has(object, 'a.b.c');
// → true
_.has(object, ['a', 'b', 'c']);
// → true
这适用于所有对象和阵列:)
ex:
if( obj._has( "something.['deep']['under'][1][0].item" ) ) {
//do something
}
这是我对Brian答案的改进版
我使用_has作为属性名称,因为它可能与现有的has属性(例如:maps)冲突
Object.defineProperty( Object.prototype, "_has", { value: function( needle ) {
var obj = this;
var needles = needle.split( "." );
var needles_full=[];
var needles_square;
for( var i = 0; i<needles.length; i++ ) {
needles_square = needles[i].split( "[" );
if(needles_square.length>1){
for( var j = 0; j<needles_square.length; j++ ) {
if(needles_square[j].length){
needles_full.push(needles_square[j]);
}
}
}else{
needles_full.push(needles[i]);
}
}
for( var i = 0; i<needles_full.length; i++ ) {
var res = needles_full[i].match(/^((\d+)|"(.+)"|'(.+)')\]$/);
if (res != null) {
for (var j = 0; j < res.length; j++) {
if (res[j] != undefined) {
needles_full[i] = res[j];
}
}
}
if( typeof obj[needles_full[i]]=='undefined') {
return false;
}
obj = obj[needles_full[i]];
}
return true;
}});
这是小提琴