如果我有对象的引用:

var test = {};

可能(但不是立即)具有嵌套对象,例如:

{level1: {level2: {level3: "level3"}}};

检查深度嵌套对象中是否存在属性的最佳方法是什么?

警报(测试级别1);生成未定义,但警告(test.level1.level2.level3);失败。

我目前正在做这样的事情:

if(test.level1 && test.level1.level2 && test.level1.level2.level3) {
    alert(test.level1.level2.level3);
}

但我想知道是否有更好的方法。


当前回答

function isIn(string, object){
    var arr = string.split(".");
    var notFound = true;
    var length = arr.length;
    for (var i = 0; i < length; i++){
        var key = arr[i];
        if (!object.hasOwnProperty(key)){
            notFound = false;
            break;
        }
        if ((i + length) <= length){
            object = object[key];
        }
    }
    return notFound;
}
var musicCollection = {
    hasslehoff: {
        greatestHits : true
    }
};
console.log(isIn("hasslehoff.greatestHits", musicCollection));
console.log(isIn("hasslehoff.worseHits", musicCollection));

这里是我的基于字符串的分隔符版本。

其他回答

怎么样

try {
   alert(test.level1.level2.level3)
} catch(e) {
 ...whatever

}

我尝试了递归方法:

function objHasKeys(obj, keys) {
  var next = keys.shift();
  return obj[next] && (! keys.length || objHasKeys(obj[next], keys));
}

这个keys.length||退出递归,这样它就不会在没有键可供测试的情况下运行函数。测验:

obj = {
  path: {
    to: {
      the: {
        goodKey: "hello"
      }
    }
  }
}

console.log(objHasKeys(obj, ['path', 'to', 'the', 'goodKey'])); // true
console.log(objHasKeys(obj, ['path', 'to', 'the', 'badKey']));  // undefined

我正在使用它打印一组具有未知键/值的对象的友好html视图,例如:

var biosName = objHasKeys(myObj, 'MachineInfo:BiosInfo:Name'.split(':'))
             ? myObj.MachineInfo.BiosInfo.Name
             : 'unknown';

ES6答案,经过彻底测试:)

const propExists = (obj, path) => {
    return !!path.split('.').reduce((obj, prop) => {
        return obj && obj[prop] ? obj[prop] : undefined;
    }, obj)
}

→请参阅具有完整测试覆盖范围的Codepen

这是我从奥利弗·斯蒂尔那里学到的一个模式:

var level3 = (((test || {}).level1 || {}).level2 || {}).level3;
alert( level3 );

事实上,整篇文章讨论了如何在javascript中实现这一点。他决定使用上面的语法(一旦你习惯了,它就不那么难读了)作为成语。

我想我应该再加一个我今天想到的。我对这个解决方案感到自豪的原因是它避免了许多解决方案中使用的嵌套括号,例如Object Wrap(Oliver Steele):

(在本例中,我使用下划线作为占位符变量,但任何变量名称都有效)

//“测试”对象var测试={level1:{level2:{level3:‘level3‘}}}};设_=测试;如果((_=_level1)&&(_=.level2)&&{设level3=_;//做3级的事情}

//您也可以使用“stacked”if语句。如果你的物体很深,这会有帮助。//(除最后一个大括号外,不带嵌套或大括号)设_=测试;如果(_=_.level1)如果(_=_.level2)如果(_=_.level3){设level3=_;//做3级的事情}//或者可以缩进:如果(_=_.level1)如果(_=_.level2)如果(_=_.level3){设level3=_;//做3级的事情}