在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?


请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView


当前回答

我使用路径在图像画布上只画角。(我需要没有位图内存分配的解决方案)

@Override
protected void onDraw(final Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    if (!hasRoundedCorners()) return;

    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    mPaint.setStrokeWidth(0);

    Path path = new Path();
    path.setFillType(Path.FillType.INVERSE_WINDING);
    path.addRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mRadius, mRadius, Path.Direction.CCW);
    canvas.drawPath(path, mPaint);
}

注意,你不应该在onDraw方法中分配任何新对象。此代码是概念验证,不应该在产品代码中这样使用

看到更多: https://medium.com/@przemek.materna/rounded-image-view-no-bitmap-reallocation-11a8b163484d

其他回答

你可以使用新的ShapableImageView提供的新版本的Android材料库。

为此,您首先需要在应用程序级别构建中添加以下依赖项。gradle文件

implementation 'com.google.android.material:material:<version>'

另外,确保这个应用程序级别的构建。gradle文件有谷歌的Maven资源库谷歌()如下所示

allprojects {
repositories {
  google()
  jcenter()
}

}

在此之后,您可以引用此资源来实现所需类型或形状的imageview。

这不是确切的答案,但它是一个类似的解决方案。它可能会帮助那些和我有同样遭遇的人。

我的图像是一个应用程序logo,它的背景是透明的,我正在应用XML渐变作为图像背景。我在imageView中添加了必要的padding/margin,然后添加了这个作为我的背景:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This file defines the gradient used on the background of the main activity. -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <shape>
            <gradient
                android:type="linear"
                android:startColor="@color/app_color_light_background"
                android:endColor="@color/app_color_disabled"
                android:angle="90" />

            <!-- Round the top corners. -->
            <corners
                android:topLeftRadius="@dimen/radius_small"
                android:topRightRadius="@dimen/radius_small" />
        </shape>
    </item>
</selector>

为了Glide 4.x.x

使用下面的简单代码

Glide
  .with(context)
  .load(uri)
  .apply(
      RequestOptions()
        .circleCrop())
  .into(imageView)

您应该扩展ImageView并绘制自己的圆角矩形。

如果你想在图像周围添加一个框架,你也可以在布局中将圆形框架叠加在图像视图的顶部。

例如,通过使用FrameLayout将帧叠加到原始图像上。FrameLayout的第一个元素将是你想要显示的图像。然后添加另一个ImageView与框架。第二个ImageView将显示在原始ImageView的顶部,因此Android将在原始ImageView上方绘制它的内容。

非常感谢第一个回答。下面是修改后的版本,将矩形图像转换为正方形(和圆形),填充颜色作为参数传递。

public static Bitmap getRoundedBitmap(Bitmap bitmap, int pixels, int color) {

    Bitmap inpBitmap = bitmap;
    int width = 0;
    int height = 0;
    width = inpBitmap.getWidth();
    height = inpBitmap.getHeight();

    if (width <= height) {
        height = width;
    } else {
        width = height;
    }

    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(output);

    final Paint paint = new Paint();
    final Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
    final RectF rectF = new RectF(rect);
    final float roundPx = pixels;

    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);
    canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(inpBitmap, rect, rect, paint);

    return output;
}