在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?
请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView
在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?
请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView
当前回答
试试这个
Bitmap finalBitmap;
if (bitmap.getWidth() != radius || bitmap.getHeight() != radius)
finalBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, radius, radius,
false);
else
finalBitmap = bitmap;
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(finalBitmap.getWidth(),
finalBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, finalBitmap.getWidth(),
finalBitmap.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
canvas.drawCircle(finalBitmap.getWidth() / 2 + 0.7f,
finalBitmap.getHeight() / 2 + 0.7f,
finalBitmap.getWidth() / 2 + 0.1f, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(finalBitmap, rect, rect, paint);
return output;
其他回答
通过使用下面的代码,您可以改变顶部角半径
val image = findViewById<ImageView>(R.id.image)
val curveRadius = 20F
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
image.outlineProvider = object : ViewOutlineProvider() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun getOutline(view: View?, outline: Outline?) {
outline?.setRoundRect(0, 0, view!!.width, (view.height+curveRadius).toInt(), curveRadius)
}
}
image.clipToOutline = true
}
芬兰湾的科特林版:
@GlideExtension
object GamersGeekGlideExtension {
@NonNull
@JvmStatic
@GlideOption
fun roundedCorners(options: BaseRequestOptions<*>, context: Context, cornerRadius: Int): BaseRequestOptions<*> {
val px =
(cornerRadius * (context.resources.displayMetrics.xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)).roundToInt()
return options.transforms(RoundedCorners(px))
}
}
注意:Glide扩展现在需要BaseRequestOptions而不是RequestOptions。此外,它与@Sir Codesalot答案在kotlin中转换的函数相同。
我使用路径在图像画布上只画角。(我需要没有位图内存分配的解决方案)
@Override
protected void onDraw(final Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (!hasRoundedCorners()) return;
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setStrokeWidth(0);
Path path = new Path();
path.setFillType(Path.FillType.INVERSE_WINDING);
path.addRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mRadius, mRadius, Path.Direction.CCW);
canvas.drawPath(path, mPaint);
}
注意,你不应该在onDraw方法中分配任何新对象。此代码是概念验证,不应该在产品代码中这样使用
看到更多: https://medium.com/@przemek.materna/rounded-image-view-no-bitmap-reallocation-11a8b163484d
我建议在这种情况下使用Coil库
Coil是Kotlin-first,使用现代库,包括Coroutines, OkHttp, Okio和AndroidX Lifecycles。
github链接
因为所有的答案对我来说都太复杂了,只是为了圆角,我想到了另一个解决方案,我认为值得分享,只是XML,以防你在图像周围有一些空间:
创建一个带有透明内容的带边框的形状,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners
android:radius="30dp" />
<stroke
android:color="#ffffffff"
android:width="10dp" />
</shape>
然后在RelativeLayout中,你可以先放置你的图像,然后在相同的位置上面的形状与另一个ImageView。封面形状的大小应与边框宽度相等。注意,要取一个较大的角半径,因为外半径已被定义,但内半径是覆盖你的图像。
希望它也能帮助到别人。
根据CQM请求编辑相关布局示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/imageToShow"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBottom="@+id/imgCorners"
android:layout_alignLeft="@+id/imgCorners"
android:layout_alignRight="@+id/imgCorners"
android:layout_alignTop="@+id/imgCorners"
android:background="#ffffff"
android:contentDescription="@string/desc"
android:padding="5dp"
android:scaleType="centerCrop" />
<ImageView
android:id="@+id/imgCorners"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true"
android:contentDescription="@string/desc"
android:src="@drawable/corners_white" />
</RelativeLayout>