在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?
请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView
在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?
请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView
当前回答
从材质组件库的1.2.0-alpha03版本开始,有了新的ShapeableImageView。
你可以这样使用:
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
...
app:shapeAppearanceOverlay="@style/roundedImageView"
app:srcCompat="@drawable/ic_image" />
在你的主题。xml:
<style name="roundedImageView" parent="">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">8dp</item>
</style>
或通过编程:
float radius = getResources().getDimension(R.dimen.default_corner_radius);
imageView.setShapeAppearanceModel(imageView.getShapeAppearanceModel()
.toBuilder()
.setAllCorners(CornerFamily.ROUNDED,radius)
.build());
使用jetpack compose,您可以使用RoundedCornerShape应用剪辑修饰器:
Image(
painter = painterResource(R.drawable.xxxx),
contentDescription = "xxxx",
contentScale = ContentScale.Crop,
modifier = Modifier
.size(64.dp)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp))
)
其他回答
虽然上面的答案是可行的,Romain Guy(核心Android开发人员)在他的博客中展示了一个更好的方法,通过使用着色器而不是创建位图的副本来使用更少的内存。该功能的一般要点如下:
BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);
RectF rect = new RectF(0.0f, 0.0f, width, height);
// rect contains the bounds of the shape
// radius is the radius in pixels of the rounded corners
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);
与其他方法相比,这种方法的优点是:
不创建一个单独的位图副本,对于大图像使用大量内存[相对于这里的大多数其他答案] 支持反锯齿[vs clipPath方法] 支持alpha [vs xfermode+porterduff方法] 支持硬件加速[vs clipPath方法] 只在画布上绘制一次[相对于xfermode和clippath方法]
我创建了一个基于这段代码的RoundedImageView,它将这个逻辑包装到一个ImageView中,并添加了适当的ScaleType支持和可选的圆角边框。
芬兰湾的科特林版:
@GlideExtension
object GamersGeekGlideExtension {
@NonNull
@JvmStatic
@GlideOption
fun roundedCorners(options: BaseRequestOptions<*>, context: Context, cornerRadius: Int): BaseRequestOptions<*> {
val px =
(cornerRadius * (context.resources.displayMetrics.xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)).roundToInt()
return options.transforms(RoundedCorners(px))
}
}
注意:Glide扩展现在需要BaseRequestOptions而不是RequestOptions。此外,它与@Sir Codesalot答案在kotlin中转换的函数相同。
你可以使用新的ShapableImageView提供的新版本的Android材料库。
为此,您首先需要在应用程序级别构建中添加以下依赖项。gradle文件
implementation 'com.google.android.material:material:<version>'
另外,确保这个应用程序级别的构建。gradle文件有谷歌的Maven资源库谷歌()如下所示
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
在此之后,您可以引用此资源来实现所需类型或形状的imageview。
为什么不在draw()中进行剪辑?
以下是我的解决方案:
用剪切扩展RelativeLayout 将ImageView(或其他视图)放入布局中:
代码:
public class RoundRelativeLayout extends RelativeLayout {
private final float radius;
public RoundRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray attrArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.RoundRelativeLayout);
radius = attrArray.getDimension(
R.styleable.RoundRelativeLayout_radius, 0);
}
private boolean isPathValid;
private final Path path = new Path();
private Path getRoundRectPath() {
if (isPathValid) {
return path;
}
path.reset();
int width = getWidth();
int height = getHeight();
RectF bounds = new RectF(0, 0, width, height);
path.addRoundRect(bounds, radius, radius, Direction.CCW);
isPathValid = true;
return path;
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
canvas.clipPath(getRoundRectPath());
super.dispatchDraw(canvas);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.clipPath(getRoundRectPath());
super.draw(canvas);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int oldWidth = getMeasuredWidth();
int oldHeight = getMeasuredHeight();
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int newWidth = getMeasuredWidth();
int newHeight = getMeasuredHeight();
if (newWidth != oldWidth || newHeight != oldHeight) {
isPathValid = false;
}
}
}
通过使用下面的代码,您可以改变顶部角半径
val image = findViewById<ImageView>(R.id.image)
val curveRadius = 20F
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
image.outlineProvider = object : ViewOutlineProvider() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun getOutline(view: View?, outline: Outline?) {
outline?.setRoundRect(0, 0, view!!.width, (view.height+curveRadius).toInt(), curveRadius)
}
}
image.clipToOutline = true
}