我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。

有什么简单的办法吗?


当前回答

您可以使用扩展方法:

namespace extension
{
    public class ext
    {
        public static List<double> clone(this List<double> t)
        {
            List<double> kop = new List<double>();
            int x;
            for (x = 0; x < t.Count; x++)
            {
                kop.Add(t[x]);
            }
            return kop;
        }
   };

}

你可以通过使用它们的值类型成员来克隆所有对象,例如,考虑这个类:

public class matrix
{
    public List<List<double>> mat;
    public int rows,cols;
    public matrix clone()
    { 
        // create new object
        matrix copy = new matrix();
        // firstly I can directly copy rows and cols because they are value types
        copy.rows = this.rows;  
        copy.cols = this.cols;
        // but now I can no t directly copy mat because it is not value type so
        int x;
        // I assume I have clone method for List<double>
        for(x=0;x<this.mat.count;x++)
        {
            copy.mat.Add(this.mat[x].clone());
        }
        // then mat is cloned
        return copy; // and copy of original is returned 
    }
};

注意:如果你在复制(或克隆)上做了任何改变,它不会影响原始对象。

其他回答

public static Object CloneType(Object objtype)
{
    Object lstfinal = new Object();

    using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
    {
        BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(null, new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));
        binaryFormatter.Serialize(memStream, objtype); memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        lstfinal = binaryFormatter.Deserialize(memStream);
    }

    return lstfinal;
}

下面的代码应该以最小的更改转移到列表中。

基本上,它的工作原理是在每个连续的循环中插入一个更大范围的新随机数。如果已经存在与它相同或更高的数字,则将这些随机数向上移动1,以便它们转移到新的更大范围的随机索引中。

// Example Usage
int[] indexes = getRandomUniqueIndexArray(selectFrom.Length, toSet.Length);

for(int i = 0; i < toSet.Length; i++)
    toSet[i] = selectFrom[indexes[i]];


private int[] getRandomUniqueIndexArray(int length, int count)
{
    if(count > length || count < 1 || length < 1)
        return new int[0];

    int[] toReturn = new int[count];
    if(count == length)
    {
        for(int i = 0; i < toReturn.Length; i++) toReturn[i] = i;
        return toReturn;
    }

    Random r = new Random();
    int startPos = count - 1;
    for(int i = startPos; i >= 0; i--)
    {
        int index = r.Next(length - i);
        for(int j = startPos; j > i; j--)
            if(toReturn[j] >= index)
                toReturn[j]++;
        toReturn[i] = index;
    }

    return toReturn;
}

没有必要将类标记为Serializable,在我们的测试中,使用Newtonsoft JsonSerializer甚至比使用BinaryFormatter更快。扩展方法可用于每个对象。

注意:私有成员不克隆

标准的。net JavascriptSerializer选项:

public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
    JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();

    string json = js.Serialize(value);

    return js.Deserialize<T>(json);
}

使用Newtonsoft JSON更快的选项:

public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
    string json = JsonConvert.SerializeObject(value);

    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}

使用AutoMapper(或任何您喜欢的映射库)来克隆是简单的,而且易于维护。

定义映射:

Mapper.CreateMap<YourType, YourType>();

施展魔法吧:

YourTypeList.ConvertAll(Mapper.Map<YourType, YourType>);

我使用automapper来复制一个对象。我只是设置了一个映射,将一个对象映射到它自己。您可以按照您喜欢的任何方式来完成这个操作。

http://automapper.codeplex.com/