我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。

有什么简单的办法吗?


当前回答

您还可以使用ToArray简单地将列表转换为数组,然后使用array . clone(…)克隆数组。 根据您的需要,Array类中包含的方法可以满足您的需要。

其他回答

在这种情况下,对于浅拷贝,使用强制转换可能会有所帮助:

IList CloneList(IList list)
{
    IList result;
    result = (IList)Activator.CreateInstance(list.GetType());
    foreach (object item in list) result.Add(item);
    return result;
}

适用于通用列表:

List<T> Clone<T>(List<T> argument) => (List<T>)CloneList(argument);

如果你已经参考了Newtonsoft。Json在你的项目和你的对象是可序列化的,你可以总是使用:

List<T> newList = JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(listToCopy))

这可能不是最有效的方法,但除非你做了100次或1000次,否则你甚至不会注意到速度的差异。

对于深度克隆,我使用反射如下:

public List<T> CloneList<T>(IEnumerable<T> listToClone) {
    Type listType = listToClone.GetType();
    Type elementType = listType.GetGenericArguments()[0];
    List<T> listCopy = new List<T>();
    foreach (T item in listToClone) {
        object itemCopy = Activator.CreateInstance(elementType);
        foreach (PropertyInfo property in elementType.GetProperties()) {
            elementType.GetProperty(property.Name).SetValue(itemCopy, property.GetValue(item));
        }
        listCopy.Add((T)itemCopy);
    }
    return listCopy;
}

你可以交替使用List或IEnumerable。

我使用automapper来复制一个对象。我只是设置了一个映射,将一个对象映射到它自己。您可以按照您喜欢的任何方式来完成这个操作。

http://automapper.codeplex.com/

下面的代码应该以最小的更改转移到列表中。

基本上,它的工作原理是在每个连续的循环中插入一个更大范围的新随机数。如果已经存在与它相同或更高的数字,则将这些随机数向上移动1,以便它们转移到新的更大范围的随机索引中。

// Example Usage
int[] indexes = getRandomUniqueIndexArray(selectFrom.Length, toSet.Length);

for(int i = 0; i < toSet.Length; i++)
    toSet[i] = selectFrom[indexes[i]];


private int[] getRandomUniqueIndexArray(int length, int count)
{
    if(count > length || count < 1 || length < 1)
        return new int[0];

    int[] toReturn = new int[count];
    if(count == length)
    {
        for(int i = 0; i < toReturn.Length; i++) toReturn[i] = i;
        return toReturn;
    }

    Random r = new Random();
    int startPos = count - 1;
    for(int i = startPos; i >= 0; i--)
    {
        int index = r.Next(length - i);
        for(int j = startPos; j > i; j--)
            if(toReturn[j] >= index)
                toReturn[j]++;
        toReturn[i] = index;
    }

    return toReturn;
}