我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
当前回答
下面的例子可能会有所帮助,
int main(void)
{
double **a2d = new double*[5];
/* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << a2d[i][j] << endl; /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
delete[] a2d[i];
delete[] a2d;
return 0;
}
其他回答
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
应该是:
int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
ary[i] = new int[sizeX];
}
然后清理是:
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
delete [] ary[i];
}
delete [] ary;
编辑:正如Dietrich Epp在评论中指出的那样,这并不是一个轻量级的解决方案。另一种方法是使用一个大内存块:
int *ary = new int[sizeX*sizeY];
// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]
2D数组基本上是一个指针的1D数组,其中每个指针都指向一个1D数组,该数组将保存实际数据。
这里N是行,M是列。
动态分配
int** ary = new int*[N];
for(int i = 0; i < N; i++)
ary[i] = new int[M];
fill
for(int i = 0; i < N; i++)
for(int j = 0; j < M; j++)
ary[i][j] = i;
打印
for(int i = 0; i < N; i++)
for(int j = 0; j < M; j++)
std::cout << ary[i][j] << "\n";
free
for(int i = 0; i < N; i++)
delete [] ary[i];
delete [] ary;
我不确定是否没有提供以下答案 但我决定在2d数组的分配中添加一些局部优化 (例如,一个方阵只通过一次分配完成): Int ** mat = new Int *[n]; Mat [0] = new int [n * n];
然而,由于上述分配的线性,删除是这样的: 删除[]mat[0]; 删除[]mat;
这个问题一直困扰着我——这是一个很常见的问题,应该已经有了一个好的解决方案,比向量的向量或滚动你自己的数组索引更好的解决方案。
当c++中应该存在一些东西,但却不存在时,第一个地方是boost.org。在那里我找到了Boost多维数组库,multi_array。它甚至包括一个multi_array_ref类,可用于包装您自己的一维数组缓冲区。
Typedef是你的朋友
在回顾并查看了许多其他答案之后,我发现需要进行更深层次的解释,因为许多其他答案要么存在性能问题,要么迫使您使用不寻常的或繁重的语法来声明数组,或访问数组元素(或以上所有问题)。
首先,这个答案假设您在编译时知道数组的尺寸。如果你这样做,那么这是最好的解决方案,因为它将提供最好的性能,并允许您使用标准数组语法来访问数组元素。
The reason this gives the best performance is because it allocates all of the arrays as a contiguous block of memory meaning that you are likely to have less page misses and better spacial locality. Allocating in a loop may cause the individual arrays to end up scattered on multiple non-contiguous pages through the virtual memory space as the allocation loop could be interrupted ( possibly multiple times ) by other threads or processes, or simply due to the discretion of the allocator filling in small, empty memory blocks it happens to have available.
其他好处是声明语法简单,数组访问语法标准。
在c++中使用new:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (array5k_t)[5000];
array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}
或使用calloc的C样式:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (*array5k_t)[5000];
array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}