我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
当前回答
如何分配一个连续的多维数组在GNU c++ ?有一个GNU扩展允许“标准”语法工作。
问题似乎来自操作符new[]。请确保使用operator new:
double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]); // GNU extension
这就是全部:你得到了一个c兼容的多维数组……
其他回答
如果行长是编译时常数,c++ 11允许
auto arr2d = new int [nrows][CONSTANT];
请看这个答案。像gcc这样的编译器允许将变长数组作为c++的扩展,可以使用如下所示的new来获得完全的运行时可变数组维度功能,就像C99所允许的那样,但是可移植的ISO c++仅限于第一个维度是变量。
另一个有效的选择是手动对一个大的1d数组进行2d索引,正如另一个答案所示,允许与真正的2d数组相同的编译器优化(例如,证明或检查数组不会彼此别名/重叠)。
否则,您可以使用指向数组的指针数组来支持类似连续2D数组的2D语法,尽管这不是一个有效的单一大分配。你可以使用循环初始化它,就像这样:
int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
a[i] = new int[colCount];
上面,对于colCount= 5和rowCount = 4,将产生以下结果:
在删除指针数组之前,不要忘记使用循环单独删除每一行。另一个答案中的例子。
在c++ 11及以上版本中,我推荐两种通用技术,一种用于编译时维度,另一种用于运行时维度。这两个答案都假设您需要统一的二维数组(而不是锯齿状数组)。
编译时维度
使用std::array的std::array,然后使用new把它放到堆上:
// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;
同样,这仅适用于在编译时已知维度大小的情况。
运行时维度
实现只有在运行时才知道大小的二维数组的最佳方法是将其包装到一个类中。该类将分配一个1d数组,然后重载操作符[]来为第一个维度提供索引。 这是因为在c++中,2D数组是行为主的:
(摘自http://eli.thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimensional-arrays/)
连续的内存序列有利于提高性能,而且易于清理。下面是一个示例类,省略了很多有用的方法,但显示了基本思想:
#include <memory>
class Grid {
size_t _rows;
size_t _columns;
std::unique_ptr<int[]> data;
public:
Grid(size_t rows, size_t columns)
: _rows{rows},
_columns{columns},
data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}
size_t rows() const { return _rows; }
size_t columns() const { return _columns; }
int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }
int &operator()(size_t row, size_t column) {
return data[row * _columns + column];
}
}
因此,我们用std::make_unique<int[]>(行*列)项创建一个数组。我们重载操作符[],它将为我们索引行。它返回一个int *,指向该行的开头,然后可以像对列一样对该行进行解引用。注意,make_unique在c++ 14中首次发布,但如果需要,可以在c++ 11中填充它。
对于这些类型的结构,重载operator()也是很常见的:
int &operator()(size_t row, size_t column) {
return data[row * _columns + column];
}
从技术上讲,我在这里没有使用new,但是从std::unique_ptr<int[]>移动到int *并使用new/delete是很简单的。
从静态数组的例子中,我假设你想要一个矩形数组,而不是锯齿形数组。你可以使用以下方法:
int *ary = new int[sizeX * sizeY];
然后你可以像这样访问元素:
ary[y*sizeX + x]
不要忘记在ary上使用delete[]。
如果你想声明一个预定义的指针数组:
int **x;
x = new int*[2] {
new int[2] { 0, 1 },
new int[2] { 2, 3 }
};
访问:
cout << x[0][0];
我使用这个不优雅,但快速,简单和工作系统。我不明白为什么不能工作,因为系统允许创建一个大尺寸数组和访问部分的唯一方法是不切割它的部分:
#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos
void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
CENW[i][j]=...
...
}
int main()
{
double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
double (*CENW)[DIM];
CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
halla_centros_V000(CENW);
delete[] CENW_MEM;
}