我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:

#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif

有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?


当前回答

使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。

通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。

你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。

参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor

其他回答

微软C/ c++编译器(MSVC)预定义宏可以在这里找到

我想你正在寻找:

_WIN32 -当编译目标是32位ARM、64位ARM、x86或x64时定义为1。否则,未定义的 _WIN64 -当编译目标是64位ARM或x64时定义为1。否则,未定义。

gcc编译器预定义宏可以在这里找到

我想你正在寻找:

__GNUC__ __GNUC_MINOR__ __GNUC_PATCHLEVEL__

为预定义的适当编译器执行谷歌。

操作系统的预定义宏站点有一个非常完整的检查列表。以下是其中的一些,以及它们所在位置的链接:

窗户

_WIN32 32位和64位 _WIN64仅支持64位 __CYGWIN__

Unix (Linux, *BSD,但不包括Mac OS X)

请参阅有关使用此检查的一些陷阱的相关问题。

unix __unix __unix__

Mac OS X

__APPLE__也用于classic __MACH__

两者都有定义;检查两者都可以。

Linux

__linux__ linux过时(不兼容POSIX) __linux过时(不兼容POSIX)

FreeBSD

__FreeBSD__

安卓

__ANDROID__

使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。

通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。

你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。

参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor

一些编译器会生成#定义来帮助你做到这一点。阅读编译器文档以确定它们是什么。MSVC定义了一个__WIN32__, GCC有一些你可以通过touch foo.h看到;gcc -dM foo.h

你可以在编译时使用预处理器指令作为警告或错误检查,你根本不需要运行这个程序,只是简单地编译它。

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(__WINDOWS__)
    #error Windows_OS
#elif defined(__linux__)
    #error Linux_OS
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
    #error Mach_OS
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
    #error Unix_OS
#else
    #error Unknown_OS
#endif

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    return 0;
}