我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:

#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif

有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?


当前回答

总结一下,这里有一些有用的链接。

GCC通用预定义宏 预定义的操作系统 MSDN预定义宏 多链接的NaudeaSoftware页面 维基百科! SourceForge的“用于标准、编译器、操作系统和硬件架构的预定义编译器宏的概述。” FreeBSD的“差异化操作系统” 各种预定义宏 libportable

其他回答

一些编译器会生成#定义来帮助你做到这一点。阅读编译器文档以确定它们是什么。MSVC定义了一个__WIN32__, GCC有一些你可以通过touch foo.h看到;gcc -dM foo.h

在MinGW上,_WIN32定义检查不起作用。这里有一个解决方案:

#if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__)
    // Windows (x86 or x64)
    // ...
#elif defined(__linux__)
    // Linux
    // ...
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
    // Mac OS
    // ...
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
    // Unix like OS
    // ...
#else
    #error Unknown environment!
#endif

更多信息请浏览:https://sourceforge.net/p/predef/wiki/OperatingSystems/

使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。

通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。

你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。

参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor

我在这里没有找到俳句的定义。总的来说,Haiku-os的定义很简单__HAIKU__

我写了一个小的库来获取你所使用的操作系统,它可以使用clib (C包管理器)安装,所以将它作为项目的依赖项使用非常简单。

安装

$ clib install abranhe/os.c

使用

#include <stdio.h>
#include "os.h"

int main()
{
    printf("%s\n", operating_system());
    // macOS
    return 0;
}

它返回一个字符串(char*)与您正在使用的操作系统的名称,有关这个项目的进一步信息,请查看Github上的文档。