我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:

#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif

有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?


当前回答

#ifdef _WIN32
// do something for windows like include <windows.h>
#elif defined __unix__
// do something for unix like include <unistd.h>
#elif defined __APPLE__
// do something for mac
#endif

其他回答

你可以在编译时使用预处理器指令作为警告或错误检查,你根本不需要运行这个程序,只是简单地编译它。

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(__WINDOWS__)
    #error Windows_OS
#elif defined(__linux__)
    #error Linux_OS
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
    #error Mach_OS
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
    #error Unix_OS
#else
    #error Unknown_OS
#endif

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    return 0;
}

我写了一个小的库来获取你所使用的操作系统,它可以使用clib (C包管理器)安装,所以将它作为项目的依赖项使用非常简单。

安装

$ clib install abranhe/os.c

使用

#include <stdio.h>
#include "os.h"

int main()
{
    printf("%s\n", operating_system());
    // macOS
    return 0;
}

它返回一个字符串(char*)与您正在使用的操作系统的名称,有关这个项目的进一步信息,请查看Github上的文档。

在大多数情况下,最好检查给定的功能是否存在。例如:pipe()函数是否存在。

使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。

通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。

你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。

参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor

在MinGW上,_WIN32定义检查不起作用。这里有一个解决方案:

#if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__)
    // Windows (x86 or x64)
    // ...
#elif defined(__linux__)
    // Linux
    // ...
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
    // Mac OS
    // ...
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
    // Unix like OS
    // ...
#else
    #error Unknown environment!
#endif

更多信息请浏览:https://sourceforge.net/p/predef/wiki/OperatingSystems/