我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:

#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif

有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?


当前回答

我写了一个小的库来获取你所使用的操作系统,它可以使用clib (C包管理器)安装,所以将它作为项目的依赖项使用非常简单。

安装

$ clib install abranhe/os.c

使用

#include <stdio.h>
#include "os.h"

int main()
{
    printf("%s\n", operating_system());
    // macOS
    return 0;
}

它返回一个字符串(char*)与您正在使用的操作系统的名称,有关这个项目的进一步信息,请查看Github上的文档。

其他回答

没有根据C标准设置的标准宏。一些C编译器会在某些平台上设置一个宏(例如,苹果打了补丁的GCC设置了一个宏,以指示它正在苹果系统上编译,并用于Darwin平台)。你的平台和/或C编译器也可以设置一些东西,但没有通用的方法。

就像hayalci说的,最好在构建过程中设置这些宏。用大多数编译器定义宏是很容易的,而不需要修改代码。您可以简单地将-D MACRO传递给GCC,即。

gcc -D Windows
gcc -D UNIX

在你的代码中:

#if defined(Windows)
// do some cool Windows stuff
#elif defined(UNIX)
// do some cool Unix stuff
#else
#    error Unsupported operating system
#endif

总结一下,这里有一些有用的链接。

GCC通用预定义宏 预定义的操作系统 MSDN预定义宏 多链接的NaudeaSoftware页面 维基百科! SourceForge的“用于标准、编译器、操作系统和硬件架构的预定义编译器宏的概述。” FreeBSD的“差异化操作系统” 各种预定义宏 libportable

显示GCC在Windows上的定义:

gcc -dM -E - <NUL:

在Linux上:

gcc -dM -E - </dev/null

MinGW中的预定义宏:

WIN32 _WIN32 __WIN32 __WIN32__ __MINGW32__ WINNT __WINNT __WINNT__ _X86_ i386 __i386

在unix系统:

unix __unix__ __unix

基于nadeaussoftware和Lambda Fairy的答案。

#include <stdio.h>

/**
 * Determination a platform of an operation system
 * Fully supported supported only GNU GCC/G++, partially on Clang/LLVM
 */

#if defined(_WIN32)
    #define PLATFORM_NAME "windows" // Windows
#elif defined(_WIN64)
    #define PLATFORM_NAME "windows" // Windows
#elif defined(__CYGWIN__) && !defined(_WIN32)
    #define PLATFORM_NAME "windows" // Windows (Cygwin POSIX under Microsoft Window)
#elif defined(__ANDROID__)
    #define PLATFORM_NAME "android" // Android (implies Linux, so it must come first)
#elif defined(__linux__)
    #define PLATFORM_NAME "linux" // Debian, Ubuntu, Gentoo, Fedora, openSUSE, RedHat, Centos and other
#elif defined(__unix__) || !defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
    #include <sys/param.h>
    #if defined(BSD)
        #define PLATFORM_NAME "bsd" // FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD
    #endif
#elif defined(__hpux)
    #define PLATFORM_NAME "hp-ux" // HP-UX
#elif defined(_AIX)
    #define PLATFORM_NAME "aix" // IBM AIX
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__) // Apple OSX and iOS (Darwin)
    #include <TargetConditionals.h>
    #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR == 1
        #define PLATFORM_NAME "ios" // Apple iOS
    #elif TARGET_OS_IPHONE == 1
        #define PLATFORM_NAME "ios" // Apple iOS
    #elif TARGET_OS_MAC == 1
        #define PLATFORM_NAME "osx" // Apple OSX
    #endif
#elif defined(__sun) && defined(__SVR4)
    #define PLATFORM_NAME "solaris" // Oracle Solaris, Open Indiana
#else
    #define PLATFORM_NAME NULL
#endif

// Return a name of platform, if determined, otherwise - an empty string
const char *get_platform_name() {
    return (PLATFORM_NAME == NULL) ? "" : PLATFORM_NAME;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    puts(get_platform_name());
    return 0;
}

测试与GCC和叮当上:

Debian 8 窗口(MinGW) 窗口(Cygwin)

#ifdef _WIN32
// do something for windows like include <windows.h>
#elif defined __unix__
// do something for unix like include <unistd.h>
#elif defined __APPLE__
// do something for mac
#endif