我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
当前回答
我在这里没有找到俳句的定义。总的来说,Haiku-os的定义很简单__HAIKU__
其他回答
没有根据C标准设置的标准宏。一些C编译器会在某些平台上设置一个宏(例如,苹果打了补丁的GCC设置了一个宏,以指示它正在苹果系统上编译,并用于Darwin平台)。你的平台和/或C编译器也可以设置一些东西,但没有通用的方法。
就像hayalci说的,最好在构建过程中设置这些宏。用大多数编译器定义宏是很容易的,而不需要修改代码。您可以简单地将-D MACRO传递给GCC,即。
gcc -D Windows
gcc -D UNIX
在你的代码中:
#if defined(Windows)
// do some cool Windows stuff
#elif defined(UNIX)
// do some cool Unix stuff
#else
# error Unsupported operating system
#endif
微软C/ c++编译器(MSVC)预定义宏可以在这里找到
我想你正在寻找:
_WIN32 -当编译目标是32位ARM、64位ARM、x86或x64时定义为1。否则,未定义的 _WIN64 -当编译目标是64位ARM或x64时定义为1。否则,未定义。
gcc编译器预定义宏可以在这里找到
我想你正在寻找:
__GNUC__ __GNUC_MINOR__ __GNUC_PATCHLEVEL__
为预定义的适当编译器执行谷歌。
基于nadeaussoftware和Lambda Fairy的答案。
#include <stdio.h>
/**
* Determination a platform of an operation system
* Fully supported supported only GNU GCC/G++, partially on Clang/LLVM
*/
#if defined(_WIN32)
#define PLATFORM_NAME "windows" // Windows
#elif defined(_WIN64)
#define PLATFORM_NAME "windows" // Windows
#elif defined(__CYGWIN__) && !defined(_WIN32)
#define PLATFORM_NAME "windows" // Windows (Cygwin POSIX under Microsoft Window)
#elif defined(__ANDROID__)
#define PLATFORM_NAME "android" // Android (implies Linux, so it must come first)
#elif defined(__linux__)
#define PLATFORM_NAME "linux" // Debian, Ubuntu, Gentoo, Fedora, openSUSE, RedHat, Centos and other
#elif defined(__unix__) || !defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
#include <sys/param.h>
#if defined(BSD)
#define PLATFORM_NAME "bsd" // FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD
#endif
#elif defined(__hpux)
#define PLATFORM_NAME "hp-ux" // HP-UX
#elif defined(_AIX)
#define PLATFORM_NAME "aix" // IBM AIX
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__) // Apple OSX and iOS (Darwin)
#include <TargetConditionals.h>
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR == 1
#define PLATFORM_NAME "ios" // Apple iOS
#elif TARGET_OS_IPHONE == 1
#define PLATFORM_NAME "ios" // Apple iOS
#elif TARGET_OS_MAC == 1
#define PLATFORM_NAME "osx" // Apple OSX
#endif
#elif defined(__sun) && defined(__SVR4)
#define PLATFORM_NAME "solaris" // Oracle Solaris, Open Indiana
#else
#define PLATFORM_NAME NULL
#endif
// Return a name of platform, if determined, otherwise - an empty string
const char *get_platform_name() {
return (PLATFORM_NAME == NULL) ? "" : PLATFORM_NAME;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
puts(get_platform_name());
return 0;
}
测试与GCC和叮当上:
Debian 8 窗口(MinGW) 窗口(Cygwin)
显示GCC在Windows上的定义:
gcc -dM -E - <NUL:
在Linux上:
gcc -dM -E - </dev/null
MinGW中的预定义宏:
WIN32 _WIN32 __WIN32 __WIN32__ __MINGW32__ WINNT __WINNT __WINNT__ _X86_ i386 __i386
在unix系统:
unix __unix__ __unix
我写了一个小的库来获取你所使用的操作系统,它可以使用clib (C包管理器)安装,所以将它作为项目的依赖项使用非常简单。
安装
$ clib install abranhe/os.c
使用
#include <stdio.h>
#include "os.h"
int main()
{
printf("%s\n", operating_system());
// macOS
return 0;
}
它返回一个字符串(char*)与您正在使用的操作系统的名称,有关这个项目的进一步信息,请查看Github上的文档。