转换代码到最新的swift 3.0后,我显示这个错误。

也告诉我解决方案CGSize = CGSizeMake(0,0)

static var frameAtStartOfPan: CGRect = CGRectZero
static var startPointOfPan: CGPoint = CGPointZero

这也是不可用的。


当前回答

在Swift 4中,它的工作原理如下

collectionView.setContentOffset(CGPoint.zero, animated: true)

其他回答

你可以用CGRectZero替换它

CGRect.zero

而不是CGSizeMake添加CGSize它将工作。 在objective c中使用CGSizeMake。

你不应该把make和swift结合使用

可以简单地使用CGPoint或CGSize的实例创建CGRect,如下所示。

let rect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0,y :0), size: CGSize(width: 100, height: 100))  

// Or

let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100, height: 100))

或者如果我们想在CGFloat或Double或Int中指定每个值,我们可以使用这个方法。

let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int

CGPoint可以这样创建。

 let point = CGPoint(x: 0,y :0) // CGFloat, Double, Int

可以这样创建CGSize。

let size = CGSize(width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int

同样,size和point的值为0,也可以这样做。

let size = CGSize.zero // width = 0, height = 0
let point = CGPoint.zero // x = 0, y = 0, equal to CGPointZero
let rect = CGRect.zero // equal to CGRectZero

CGRectZero & CGPointZero替换为CGRect。零& CGPoint。Swift 3.0是零。

对于CGSize

CGSize(width: self.view.frame.width * 3, height: self.view.frame.size.height)

结构以及Core Graphics和其他api中的所有其他符号都变得更加清晰,还包括参数名称。 https://developer.apple.com/reference/coregraphics#symbols

CGRect(x: Int, y: Int, width: Int, height: Int)
CGVector(dx: Int, dy: Int)
CGPoint(x: Double, y: Double)
CGSize(width: Int, height: Int)

CGPoint例子:

let newPoint = stackMid.convert(CGPoint(x: -10, y: 10), to: self)

CGVector例子:

self.physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0, dy: gravity)

CGSize例子:

hero.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: 16, height: 18))

CGRect中例子:

let back = SKShapeNode(rect: CGRect(x: 0-120, y: 1024-200-30, width: 240, height: 140), cornerRadius: 20)

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