转换代码到最新的swift 3.0后,我显示这个错误。
也告诉我解决方案CGSize = CGSizeMake(0,0)
static var frameAtStartOfPan: CGRect = CGRectZero
static var startPointOfPan: CGPoint = CGPointZero
这也是不可用的。
转换代码到最新的swift 3.0后,我显示这个错误。
也告诉我解决方案CGSize = CGSizeMake(0,0)
static var frameAtStartOfPan: CGRect = CGRectZero
static var startPointOfPan: CGPoint = CGPointZero
这也是不可用的。
当前回答
如果你想在swift 2中使用它们,你可以使用这些函数:
CGRectMake:
func CGRectMake(_ x: CGFloat, _ y: CGFloat, _ width: CGFloat, _ height: CGFloat) -> CGRect {
return CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height)
}
CGPointMake:
func CGPointMake(_ x: CGFloat, _ y: CGFloat) -> CGPoint {
return CGPoint(x: x, y: y)
}
CGSizeMake:
func CGSizeMake(_ width: CGFloat, _ height: CGFloat) -> CGSize {
return CGSize(width: width, height: height)
}
只要把它们放在任何课程之外,它就会起作用。(至少对我有用)
其他回答
对于CGSize
CGSize(width: self.view.frame.width * 3, height: self.view.frame.size.height)
你可以用CGRectZero替换它
CGRect.zero
可以简单地使用CGPoint或CGSize的实例创建CGRect,如下所示。
let rect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0,y :0), size: CGSize(width: 100, height: 100))
// Or
let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100, height: 100))
或者如果我们想在CGFloat或Double或Int中指定每个值,我们可以使用这个方法。
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
CGPoint可以这样创建。
let point = CGPoint(x: 0,y :0) // CGFloat, Double, Int
可以这样创建CGSize。
let size = CGSize(width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
同样,size和point的值为0,也可以这样做。
let size = CGSize.zero // width = 0, height = 0
let point = CGPoint.zero // x = 0, y = 0, equal to CGPointZero
let rect = CGRect.zero // equal to CGRectZero
CGRectZero & CGPointZero替换为CGRect。零& CGPoint。Swift 3.0是零。
而不是CGSizeMake添加CGSize它将工作。 在objective c中使用CGSizeMake。
你不应该把make和swift结合使用
试试下面的方法:
var myToolBar = UIToolbar.init(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 320, height: 44))
这是swift的最新版本