我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型

var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float

但是这会产生以下错误消息:

Float不能转换为Int

知道如何将属性从Float转换为Int吗?


当前回答

转换很简单:

let float = Float(1.1) // 1.1
let int = Int(float) // 1

但这并不安全:

let float = Float(Int.max) + 1
let int = Int(float)

将由于一次漂亮的碰撞:

fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max

所以我已经创建了一个处理溢出的扩展:

extension Double {
    // If you don't want your code crash on each overflow, use this function that operates on optionals
    // E.g.: Int(Double(Int.max) + 1) will crash:
    // fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
    func toInt() -> Int? {
        if self > Double(Int.min) && self < Double(Int.max) {
            return Int(self)
        } else {
            return nil
        }
    }
}


extension Float {
    func toInt() -> Int? {
        if self > Float(Int.min) && self < Float(Int.max) {
            return Int(self)
        } else {
            return nil
        }
    }
}

我希望这能帮助到一些人

其他回答

var floatValue = 10.23
var intValue = Int(floatValue)

这足以将float转换为Int

使用函数样式的转换(参见“Swift编程语言”中的“整数和浮点转换”一节)。(iTunes链接))

  1> Int(3.4)
$R1: Int = 3

假设你在“X”中存储浮点值,而在“Y”中存储整数值。

Var Y = Int(x);

or

var myIntValue = Int(myFloatValue)

显式转换

转换为Int将失去任何精度(有效地舍入)。通过访问数学库,可以执行显式转换。例如:

如果你想四舍五入并转换为整数:

let f = 10.51
let y = Int(floor(f))

结果是10。

如果你想四舍五入并转换为整数:

let f = 10.51
let y = Int(ceil(f))

结果是11。

如果要显式舍入到最接近的整数

let f = 10.51
let y = Int(round(f))

结果是11。

在后一种情况下,这可能看起来很迂腐,但它在语义上更清楚,因为没有隐式转换……如果你在做信号处理,这很重要。

var i = 1 as Int

var cgf = CGFLoat(i)