我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型

var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float

但是这会产生以下错误消息:

Float不能转换为Int

知道如何将属性从Float转换为Int吗?


当前回答

使用函数样式的转换(参见“Swift编程语言”中的“整数和浮点转换”一节)。(iTunes链接))

  1> Int(3.4)
$R1: Int = 3

其他回答

假设你在“X”中存储浮点值,而在“Y”中存储整数值。

Var Y = Int(x);

or

var myIntValue = Int(myFloatValue)

转换很简单:

let float = Float(1.1) // 1.1
let int = Int(float) // 1

但这并不安全:

let float = Float(Int.max) + 1
let int = Int(float)

将由于一次漂亮的碰撞:

fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max

所以我已经创建了一个处理溢出的扩展:

extension Double {
    // If you don't want your code crash on each overflow, use this function that operates on optionals
    // E.g.: Int(Double(Int.max) + 1) will crash:
    // fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
    func toInt() -> Int? {
        if self > Double(Int.min) && self < Double(Int.max) {
            return Int(self)
        } else {
            return nil
        }
    }
}


extension Float {
    func toInt() -> Int? {
        if self > Float(Int.min) && self < Float(Int.max) {
            return Int(self)
        } else {
            return nil
        }
    }
}

我希望这能帮助到一些人

有很多方法可以精确地取整数。您最终应该使用swift的标准库方法roundaround()来以所需的精度舍入浮点数。

取整use .up规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.up)) // 3

向下舍入使用.down规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.down)) // 2

要四舍五入到最接近的整数,请使用.toNearestOrEven规则:

let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2

请注意以下示例:

let f: Float = 2.5
let i = Int(roundf(f)) // 3
let j = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2

是这样的:

var float:Float = 2.2 // 2.2
var integer:Int = Int(float) // 2 .. will always round down.  3.9 will be 3
var anotherFloat: Float = Float(integer) // 2.0

您可以使用计算属性制作一个方便的扩展,并从项目中的任何地方使用它

    extension Float{
    
    var toInt : Int{
       return Int(self)
    }
    
}

调用

private var call: Float = 55.9
print(call.toInt)