我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型
var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float
但是这会产生以下错误消息:
Float不能转换为Int
知道如何将属性从Float转换为Int吗?
我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型
var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float
但是这会产生以下错误消息:
Float不能转换为Int
知道如何将属性从Float转换为Int吗?
是这样的:
var float:Float = 2.2 // 2.2
var integer:Int = Int(float) // 2 .. will always round down. 3.9 will be 3
var anotherFloat: Float = Float(integer) // 2.0
你可以像这样在Swift中将Float转换为Int:
var myIntValue:Int = Int(myFloatValue)
println "My value is \(myIntValue)"
你也可以通过@paulm的评论来实现这个结果:
var myIntValue = Int(myFloatValue)
通过将浮点数传递给integer初始化方法,可以获得浮点数的整数表示形式。
例子:
Int(myFloat)
请记住,小数点后的任何数字都是负数。意思是,3.9是3的整数,8.99999是8的整数。
显式转换
转换为Int将失去任何精度(有效地舍入)。通过访问数学库,可以执行显式转换。例如:
如果你想四舍五入并转换为整数:
let f = 10.51
let y = Int(floor(f))
结果是10。
如果你想四舍五入并转换为整数:
let f = 10.51
let y = Int(ceil(f))
结果是11。
如果要显式舍入到最接近的整数
let f = 10.51
let y = Int(round(f))
结果是11。
在后一种情况下,这可能看起来很迂腐,但它在语义上更清楚,因为没有隐式转换……如果你在做信号处理,这很重要。
只使用类型转换
var floatValue:Float = 5.4
var integerValue:Int = Int(floatValue)
println("IntegerValue = \(integerValue)")
它将显示舍入值,例如:IntegerValue = 5意味着小数点将丢失
转换很简单:
let float = Float(1.1) // 1.1
let int = Int(float) // 1
但这并不安全:
let float = Float(Int.max) + 1
let int = Int(float)
将由于一次漂亮的碰撞:
fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
所以我已经创建了一个处理溢出的扩展:
extension Double {
// If you don't want your code crash on each overflow, use this function that operates on optionals
// E.g.: Int(Double(Int.max) + 1) will crash:
// fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
func toInt() -> Int? {
if self > Double(Int.min) && self < Double(Int.max) {
return Int(self)
} else {
return nil
}
}
}
extension Float {
func toInt() -> Int? {
if self > Float(Int.min) && self < Float(Int.max) {
return Int(self)
} else {
return nil
}
}
}
我希望这能帮助到一些人
假设你在“X”中存储浮点值,而在“Y”中存储整数值。
Var Y = Int(x);
or
var myIntValue = Int(myFloatValue)
有很多方法可以精确地取整数。您最终应该使用swift的标准库方法roundaround()来以所需的精度舍入浮点数。
取整use .up规则:
let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.up)) // 3
向下舍入使用.down规则:
let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.down)) // 2
要四舍五入到最接近的整数,请使用.toNearestOrEven规则:
let f: Float = 2.2
let i = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2
请注意以下示例:
let f: Float = 2.5
let i = Int(roundf(f)) // 3
let j = Int(f.rounded(.toNearestOrEven)) // 2
这里介绍的大多数解决方案对于较大的值都会崩溃,不应该在生产代码中使用。
如果你不关心非常大的值,使用这段代码来夹紧Double到max/min Int值。
let bigFloat = Float.greatestFiniteMagnitude
let smallFloat = -bigFloat
extension Float {
func toIntTruncated() -> Int {
let maxTruncated = min(self, Float(Int.max).nextDown)
let bothTruncated = max(maxTruncated, Float(Int.min))
return Int(bothTruncated)
}
}
// This crashes:
// let bigInt = Int(bigFloat)
// this works for values up to 9223371487098961920
let bigInt = bigFloat.toIntTruncated()
let smallInt = smallFloat.toIntTruncated()
您可以使用计算属性制作一个方便的扩展,并从项目中的任何地方使用它
extension Float{
var toInt : Int{
return Int(self)
}
}
调用
private var call: Float = 55.9
print(call.toInt)