我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型
var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float
但是这会产生以下错误消息:
Float不能转换为Int
知道如何将属性从Float转换为Int吗?
我想在Swift中转换浮点数为Int。像这样的基本强制转换不起作用,因为这些类型不是基本类型,不像Objective-C中的float和int类型
var float: Float = 2.2
var integer: Int = float as Float
但是这会产生以下错误消息:
Float不能转换为Int
知道如何将属性从Float转换为Int吗?
当前回答
只使用类型转换
var floatValue:Float = 5.4
var integerValue:Int = Int(floatValue)
println("IntegerValue = \(integerValue)")
它将显示舍入值,例如:IntegerValue = 5意味着小数点将丢失
其他回答
通过将浮点数传递给integer初始化方法,可以获得浮点数的整数表示形式。
例子:
Int(myFloat)
请记住,小数点后的任何数字都是负数。意思是,3.9是3的整数,8.99999是8的整数。
var floatValue = 10.23
var intValue = Int(floatValue)
这足以将float转换为Int
使用函数样式的转换(参见“Swift编程语言”中的“整数和浮点转换”一节)。(iTunes链接))
1> Int(3.4)
$R1: Int = 3
转换很简单:
let float = Float(1.1) // 1.1
let int = Int(float) // 1
但这并不安全:
let float = Float(Int.max) + 1
let int = Int(float)
将由于一次漂亮的碰撞:
fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
所以我已经创建了一个处理溢出的扩展:
extension Double {
// If you don't want your code crash on each overflow, use this function that operates on optionals
// E.g.: Int(Double(Int.max) + 1) will crash:
// fatal error: floating point value can not be converted to Int because it is greater than Int.max
func toInt() -> Int? {
if self > Double(Int.min) && self < Double(Int.max) {
return Int(self)
} else {
return nil
}
}
}
extension Float {
func toInt() -> Int? {
if self > Float(Int.min) && self < Float(Int.max) {
return Int(self)
} else {
return nil
}
}
}
我希望这能帮助到一些人
您可以使用计算属性制作一个方便的扩展,并从项目中的任何地方使用它
extension Float{
var toInt : Int{
return Int(self)
}
}
调用
private var call: Float = 55.9
print(call.toInt)