在与同事讨论了c# 3中var关键字的使用后,我想知道人们对通过var适当使用类型推断的看法是什么?

例如,我很懒地在有问题的情况下使用var,例如:-

foreach(var item in someList) { // ... } // Type of 'item' not clear.
var something = someObject.SomeProperty; // Type of 'something' not clear.
var something = someMethod(); // Type of 'something' not clear.

var更合法的用法如下:-

var l = new List<string>(); // Obvious what l will be.
var s = new SomeClass(); // Obvious what s will be.

有趣的是,LINQ似乎是一个灰色区域,例如:-

var results = from r in dataContext.SomeTable
              select r; // Not *entirely clear* what results will be here.

结果很明显,因为它将是一个实现IEnumerable的类型,但它并不完全明显,与var声明一个新对象的方式相同。

当涉及到对象的LINQ时,情况就更糟了,例如:-

var results = from item in someList
              where item != 3
              select item;

这并不比等价的foreach(var item in someList){//…}相当于。

这里有一个关于类型安全的真正问题——例如,如果我们将该查询的结果放在一个接受IEnumerable<int>和IEnumerable<double>的重载方法中,调用者可能会无意中传入错误的类型。

Var确实保持强类型,但问题是,在定义中不立即显示类型是否危险,当重载意味着当你无意中将错误的类型传递给方法时,编译器可能不会发出错误,这种情况会被放大。


当前回答

var很困难的一个具体情况是:离线代码审查,特别是在纸上完成的代码审查。

你不能依赖鼠标的移动。

其他回答

I don't understand why people start debates like this. It really serves no purpose than to start flame wars at then end of which nothing is gained. Now if the C# team was trying to phase out one style in favor of the other, I can see the reason to argue over the merits of each style. But since both are going to remain in the language, why not use the one you prefer and let everybody do the same. It's like the use of everybody's favorite ternary operator: some like it and some don't. At the end of the day, it makes no difference to the compiler.

这就像和你的兄弟姐妹争论你最喜欢的父母是谁:除非他们离婚了,否则没关系!

var很困难的一个具体情况是:离线代码审查,特别是在纸上完成的代码审查。

你不能依赖鼠标的移动。

我认为VAR的关键是只在适当的地方使用它,即在Linq中做一些方便的事情(可能在其他情况下)。

如果你有一个类型的东西,那么你应该使用它-不这样做是简单的懒惰(与创造性的懒惰相反,这通常是被鼓励的-优秀的程序员往往非常努力地工作,懒惰,可以被认为是最初的东西的来源)。

全面禁止就像滥用这种结构一样糟糕,但确实需要一个合理的编码标准。

另一件需要记住的事情是,它不是VB类型变量,因为它不能改变类型——它是一个强类型变量,它只是类型是推断出来的(这就是为什么有人会认为在foreach中使用它不是不合理的,但出于可读性和可维护性的原因,我不同意)。

我怀疑这个会一直持续下去(-:

梅菲

我分裂var的所有地方,唯一有问题的地方对我来说是内部短类型,例如,我更喜欢int I = 3;除以var I = 3;

@aku:代码审查就是一个例子。另一个例子是重构场景。

基本上我不想用我的鼠标去打字。它可能不可用。