是的,我知道有AlertDialog。但我很惊讶地知道在Android中显示对话框有多么困难(好吧,至少不是程序员友好的)。
我曾经是一名。net开发人员,我想知道在android上是否有类似的功能?
if (MessageBox.Show("Sure?", "", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes){
// Do something...
}
是的,我知道有AlertDialog。但我很惊讶地知道在Android中显示对话框有多么困难(好吧,至少不是程序员友好的)。
我曾经是一名。net开发人员,我想知道在android上是否有类似的功能?
if (MessageBox.Show("Sure?", "", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes){
// Do something...
}
当前回答
显示对话框匿名作为命令链&没有定义另一个对象:
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("Confirm Delete?")
.setMessage("Are you sure?")
.setPositiveButton("YES",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// Perform Action & Dismiss dialog
dialog.dismiss();
}
})
.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// Do nothing
dialog.dismiss();
}
})
.create()
.show();
其他回答
谢谢。我使用API级别2 (Android 1.1),而不是BUTTON_POSITIVE和BUTTON_NEGATIVE,我必须使用BUTTON1和BUTTON2。
Steve H的回答是正确的,但这里有更多的信息:对话框之所以以这种方式工作,是因为Android中的对话框是异步的(当对话框显示时,执行不会停止)。因此,您必须使用回调来处理用户的选择。
在关于Android和。net的区别(因为它涉及到对话框)的更长的讨论中,看看这个问题: 对话框/ alertdialog:如何在对话框启动时“阻止执行”(. net风格)
史蒂夫的回答是正确的,尽管有些片段过时了。下面是一个FragmentDialog的例子。
类:
public class SomeDialog extends DialogFragment {
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Title")
.setMessage("Sure you wanna do this!")
.setNegativeButton(android.R.string.no, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// do nothing (will close dialog)
}
})
.setPositiveButton(android.R.string.yes, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// do something
}
})
.create();
}
}
开始对话:
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
// Create and show the dialog.
SomeDialog newFragment = new SomeDialog ();
newFragment.show(ft, "dialog");
您还可以让类实现onClickListener,并使用它来代替嵌入式侦听器。
AlertDialog。Builder真的没有那么难用。一开始肯定有点吓人,但一旦你使用了一点,它就变得简单而强大了。我知道你说过你知道如何使用它,但这里只是一个简单的例子:
DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch (which){
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
//Yes button clicked
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
//No button clicked
break;
}
}
};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setMessage("Are you sure?").setPositiveButton("Yes", dialogClickListener)
.setNegativeButton("No", dialogClickListener).show();
你也可以重用那个DialogInterface。OnClickListener如果你有其他是/否框,应该做同样的事情。
如果你是从视图中创建对话框。OnClickListener,你可以使用view.getContext()来获取Context。或者你也可以使用yourFragmentName.getActivity()。
芬兰湾的科特林的实现。
你可以像这样创建一个简单的函数:
fun dialogYesOrNo(
activity: Activity,
title: String,
message: String,
listener: DialogInterface.OnClickListener
) {
val builder = AlertDialog.Builder(activity)
builder.setPositiveButton("Yes", DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
dialog.dismiss()
listener.onClick(dialog, id)
})
builder.setNegativeButton("No", null)
val alert = builder.create()
alert.setTitle(title)
alert.setMessage(message)
alert.show()
}
像这样叫它:
dialogYesOrNo(
this,
"Question",
"Would you like to eat?",
DialogInterface.OnClickListener { dialog, id ->
// do whatever you need to do when user presses "Yes"
}
})