有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?

例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。


当前回答

数学不是我的强项,但我一直在做一个项目,我需要在正负之间生成很多随机数。

function randomBetween(min, max) {
    if (min < 0) {
        return min + Math.random() * (Math.abs(min)+max);
    }else {
        return min + Math.random() * max;
    }
}

例如

randomBetween(-10,15)//or..
randomBetween(10,20)//or...
randomBetween(-200,-100)

当然,您也可以添加一些验证,以确保您不使用数字以外的任何内容。还要确保最小值始终小于或等于最大值。

其他回答

数学.随机()

返回介于min(包含)和max(包含)之间的整数随机数:

function randomInteger(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

或介于min(包含)和max(不包含)之间的任意随机数:

function randomNumber(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

有用的示例(整数):

// 0 -> 10
Math.floor(Math.random() * 11);

// 1 -> 10
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

// 5 -> 20
Math.floor(Math.random() * 16) + 5;

// -10 -> (-2)
Math.floor(Math.random() * 9) - 10;

**总是很高兴被提醒(Mozilla):

Math.random()不提供加密安全的随机数字。不要将它们用于与安全相关的任何事情。使用Web加密API,更准确地说window.crypto.getRandomValues()方法。

这个简单的功能很方便,在任何情况下都可以使用(经过充分测试)。此外,结果的分布已经过充分测试,100%正确。

function randomInteger(pMin = 1, pMax = 1_000_000_000)
//Author: Axel Gauffre. 
//Here: https://stackoverflow.com/a/74636954/5171000
//Inspired by: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random#getting_a_random_number_between_two_values
//
//This function RETURNS A RANDOM INTEGER between pMin (INCLUDED) and pMax (INCLUDED).
//  - pMin and pMax should be integers.
//  - HOWEVER, if pMin and/or pMax are FLOATS, they will be ROUNDED to the NEAREST integer.
//  - NEGATIVE values ARE supported.
//  - The ORDER of the 2 arguments has NO consequence: If pMin > pMax, then pMin and pMax will simply be SWAPPED.
//  - If pMin is omitted, it will DEFAULT TO 1.
//  - If pMax is omitted, it will DEFAULT TO 1 BILLION.
//
//This function works in ANY cases (fully tested).
//Also, the distribution of the results has been fully tested and is 100% correct.
{
    pMin = Math.round(pMin);
    pMax = Math.round(pMax);
    if (pMax < pMin) { let t = pMin; pMin = pMax; pMax = t;}
    return Math.floor(Math.random() * (pMax+1 - pMin) + pMin);
}

简短回答:使用简单的数组即可实现。

您可以在数组元素内交替。

即使您的值不是连续的,此解决方案也有效。值甚至不必是数字。

let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const randomValue = array[Math.floor(Math.random() * array.length)];
var x = 6; // can be any number
var rand = Math.floor(Math.random()*x) + 1;

排名靠前的解决方案在数学上与它下面的注释不同->Math.floor(Math.random()*6)+1。

任务:生成1到6之间的随机数。

Math.random()返回0到1之间的浮点数(例如0.344717274374或0.99341293123),我们将使用它作为百分比,因此Math.floor(Math.random*()*6)+1返回6的某个百分比(max:5,min:0)并加1。作者很幸运,下限是1.,因为百分比下限将“最大限度”返回小于6乘以1的5,并且1将被下限1加上。

当下限大于1时,就会出现问题。例如,任务:生成2到6之间的随机数。

(遵循作者的逻辑)Math.floor(Math.random()*6)+2,很明显,如果我们在这里得到5->Math.random()*66,然后加上2,结果将是7,超出了6的期望边界。

另一个例子,任务:在10到12之间随机生成。

(遵循作者的逻辑)Math.floor(Math.random()*12)+10,(抱歉重复)很明显,我们得到了数字“12”的0%-99%,这将远远超出12的期望边界。

因此,正确的逻辑是取下限和上限之间的差值加1,然后将其下限(减去1,因为Math.random()返回0-0.99,因此无法获得完全上限,这就是为什么我们将1添加到上限以获得最大99%的(上限+1),然后将它下限以消除多余)。一旦我们得到了(差值+1)的地板百分比,我们就可以添加下边界,以获得2个数字之间所需的随机数。

逻辑公式为:Math.floor(Math.random()*((up_boundary-low_boundary)+1))+10。

备注:即使是最高分答案下的评论也是不正确的,因为人们忘记了在差异上加1,这意味着他们永远不会得到上限(是的,如果他们根本不想得到,这可能是一种情况,但要求包括上限)。