有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
当前回答
范围[a,b]内的加密强随机整数(假设:a<b)
let rand=(a,b)=>a+(b-a+1)*crypto.getRandomValues(新Uint32Array(1))[0]/2**32|0console.log(兰特(1,6));
其他回答
var x = 6; // can be any number
var rand = Math.floor(Math.random()*x) + 1;
数学.随机()
返回介于min(包含)和max(包含)之间的整数随机数:
function randomInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
或介于min(包含)和max(不包含)之间的任意随机数:
function randomNumber(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
有用的示例(整数):
// 0 -> 10
Math.floor(Math.random() * 11);
// 1 -> 10
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
// 5 -> 20
Math.floor(Math.random() * 16) + 5;
// -10 -> (-2)
Math.floor(Math.random() * 9) - 10;
**总是很高兴被提醒(Mozilla):
Math.random()不提供加密安全的随机数字。不要将它们用于与安全相关的任何事情。使用Web加密API,更准确地说window.crypto.getRandomValues()方法。
如果您想覆盖负数和正数,并确保其安全,请使用以下方法:
JS解决方案:
function generateRangom(low, up) {
const u = Math.max(low, up);
const l = Math.min(low, up);
const diff = u - l;
const r = Math.floor(Math.random() * (diff + 1)); //'+1' because Math.random() returns 0..0.99, it does not include 'diff' value, so we do +1, so 'diff + 1' won't be included, but just 'diff' value will be.
return l + r; //add the random number that was selected within distance between low and up to the lower limit.
}
Java解决方案:
public static int generateRandom(int low, int up) {
int l = Math.min(low, up);
int u = Math.max(low, up);
int diff = u - l;
int r = (int) Math.floor(Math.random() * (diff + 1)); // '+1' because Math.random() returns 0..0.99, it does not include 'diff' value, so we do +1, so 'diff + 1' won't be included, but just 'diff' value will be.
return l + r;//add the random number that was selected within distance between low and up to the lower limit.
}
尝试使用:
函数随机(最小值,最大值){return Math.round((Math.random()*(Math.abs(max-min)))+min);}console.log(随机(1,6));
简短回答:使用简单的数组即可实现。
您可以在数组元素内交替。
即使您的值不是连续的,此解决方案也有效。值甚至不必是数字。
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const randomValue = array[Math.floor(Math.random() * array.length)];