为什么下面的工作?

<something>.stop().animate(
    { 'top' : 10 }, 10
);

然而这是行不通的:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    { thetop : 10 }, 10
);

更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。


当前回答

更新:正如一位评论者指出的那样,任何支持箭头函数的JavaScript版本都将支持({[myKey]:myValue}),所以这个答案没有实际的用例(事实上,它可能会在一些奇怪的角落情况下崩溃)。

不要使用下面列出的方法。


我不敢相信这还没有发布:使用匿名求值的箭头函数!

完全非侵入性,不会混淆名称空间,并且只需要一行:

myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue);

演示:

var myKey=“valueof_myKey”; var myValue=“valueof_myValue”; var myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue); console.log(myNewObj);

在不支持新的{[myKey]: myValue}语法的环境中很有用,比如- - - - - - - - - - - - - - - -我刚刚在我的Web开发控制台- firefox 72.0.1上进行了验证,发布于2020-01-08。我接受纠正;用括号括起来就行了。

(我确信你可能会有一些更强大/可扩展的解决方案,或者涉及到reduce的巧妙使用,但在这一点上,你可能会更好地将对象创建分解为自己的函数,而不是强制地将其全部内联)


这并不重要,因为OP在十年前就问过这个问题,但为了完整性,并证明它是如何正确回答上述问题的,我将在原始环境中展示这个问题:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(thetop,10), 10
);

其他回答

您可以为ES5执行以下操作:

var theTop = 'top'
<something>.stop().animate(
  JSON.parse('{"' + theTop + '":' + JSON.stringify(10) + '}'), 10
)

或提取为一个函数:

function newObj (key, value) {
  return JSON.parse('{"' + key + '":' + JSON.stringify(value) + '}')
}

var theTop = 'top'
<something>.stop().animate(
  newObj(theTop, 10), 10
)

ES5实现分配键如下:

var obj = Object.create(null),
    objArgs = (
      (objArgs = {}),
      (objArgs.someKey = {
        value: 'someValue'
      }), objArgs);

Object.defineProperties(obj, objArgs);

我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。

var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);

ES5引用说它不应该工作

注意:ES6的规则已经更改:https://stackoverflow.com/a/2274327/895245

规范:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/ # sec-11.1.5

PropertyName : IdentifierName StringLiteral NumericLiteral [...] The production PropertyName : IdentifierName is evaluated as follows: Return the String value containing the same sequence of characters as the IdentifierName. The production PropertyName : StringLiteral is evaluated as follows: Return the SV [String value] of the StringLiteral. The production PropertyName : NumericLiteral is evaluated as follows: Let nbr be the result of forming the value of the NumericLiteral. Return ToString(nbr).

这意味着:

{theTop: 10}与{'theTop': 10}完全相同 PropertyName theTop是一个IdentifierName,所以它被转换为'theTop'字符串值,这是'theTop'的字符串值。 不可能用变量键编写对象初始化式(字面量)。 仅有的三个选项是IdentifierName(扩展为字符串文字),StringLiteral和NumericLiteral(也扩展为字符串)。

我已经使用下面的方法来添加一个具有“动态”名称的属性到对象:

var key = 'top';
$('#myElement').animate(
   (function(o) { o[key]=10; return o;})({left: 20, width: 100}),
   10
);

Key是新属性的名称。

传递给animate的属性对象将是{left: 20, width: 100, top: 10}

这只是使用了其他答案所推荐的必需的[]符号,但是代码行数更少!

给定的代码:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    { thetop : 10 }, 10
);

翻译:

var thetop = 'top';
var config = { thetop : 10 }; // config.thetop = 10
<something>.stop().animate(config, 10);

正如你所看到的,{thetop: 10}声明没有使用变量thetop。相反,它创建了一个具有名为thetop键的对象。如果你想让键值是顶部变量的值,那么你必须在顶部使用方括号:

var thetop = 'top';
var config = { [thetop] : 10 }; // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);

方括号语法已在ES6中引入。在JavaScript的早期版本中,您必须执行以下操作:

var thetop = 'top';
var config = (
  obj = {},
  obj['' + thetop] = 10,
  obj
); // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);