为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
当前回答
给定的代码:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
翻译:
var thetop = 'top';
var config = { thetop : 10 }; // config.thetop = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
正如你所看到的,{thetop: 10}声明没有使用变量thetop。相反,它创建了一个具有名为thetop键的对象。如果你想让键值是顶部变量的值,那么你必须在顶部使用方括号:
var thetop = 'top';
var config = { [thetop] : 10 }; // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
方括号语法已在ES6中引入。在JavaScript的早期版本中,您必须执行以下操作:
var thetop = 'top';
var config = (
obj = {},
obj['' + thetop] = 10,
obj
); // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
其他回答
我找不到一个简单的例子来说明ES6和ES5之间的区别,所以我做了一个。两个代码示例都创建了完全相同的对象。但是ES5的例子也适用于较老的浏览器(如IE11),而ES6的例子则不能。
ES6
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};
ES5
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
function addObj(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return obj;
}
matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));
更新:正如一位评论者指出的那样,任何支持箭头函数的JavaScript版本都将支持({[myKey]:myValue}),所以这个答案没有实际的用例(事实上,它可能会在一些奇怪的角落情况下崩溃)。
不要使用下面列出的方法。
我不敢相信这还没有发布:使用匿名求值的箭头函数!
完全非侵入性,不会混淆名称空间,并且只需要一行:
myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue);
演示:
var myKey=“valueof_myKey”; var myValue=“valueof_myValue”; var myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue); console.log(myNewObj);
在不支持新的{[myKey]: myValue}语法的环境中很有用,比如- - - - - - - - - - - - - - - -我刚刚在我的Web开发控制台- firefox 72.0.1上进行了验证,发布于2020-01-08。我接受纠正;用括号括起来就行了。
(我确信你可能会有一些更强大/可扩展的解决方案,或者涉及到reduce的巧妙使用,但在这一点上,你可能会更好地将对象创建分解为自己的函数,而不是强制地将其全部内联)
这并不重要,因为OP在十年前就问过这个问题,但为了完整性,并证明它是如何正确回答上述问题的,我将在原始环境中展示这个问题:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(thetop,10), 10
);
{thetop: 10}是一个有效的对象字面值。这段代码将创建一个属性为thetop的对象,值为10。以下两种情况相同:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5及更早的版本中,不能在对象文字中使用变量作为属性名。你唯一的选择是做以下事情:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6将ComputedPropertyName定义为对象字面量语法的一部分,这允许你像这样编写代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用这种新语法。
ES5实现分配键如下:
var obj = Object.create(null),
objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs.someKey = {
value: 'someValue'
}), objArgs);
Object.defineProperties(obj, objArgs);
我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。
var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);
如果你想要对象键与变量名相同,在es2015有一个简短的手。 ECMAScript 2015中的新符号
var thetop = 10;
var obj = { thetop };
console.log(obj.thetop); // print 10