为什么下面的工作?

<something>.stop().animate(
    { 'top' : 10 }, 10
);

然而这是行不通的:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    { thetop : 10 }, 10
);

更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。


当前回答

使用ECMAScript 2015,你现在可以直接在对象声明中使用括号表示:

var obj = {
  [key]: value
}

其中key可以是返回值的任何类型的表达式(例如变量)。

你的代码看起来是这样的:

<something>.stop().animate({
  [thetop]: 10
}, 10)

在被用作键之前,top将被计算。

其他回答

你可以这样做:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    new function() {this[thetop] = 10;}, 10
);

ES5引用说它不应该工作

注意:ES6的规则已经更改:https://stackoverflow.com/a/2274327/895245

规范:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/ # sec-11.1.5

PropertyName : IdentifierName StringLiteral NumericLiteral [...] The production PropertyName : IdentifierName is evaluated as follows: Return the String value containing the same sequence of characters as the IdentifierName. The production PropertyName : StringLiteral is evaluated as follows: Return the SV [String value] of the StringLiteral. The production PropertyName : NumericLiteral is evaluated as follows: Let nbr be the result of forming the value of the NumericLiteral. Return ToString(nbr).

这意味着:

{theTop: 10}与{'theTop': 10}完全相同 PropertyName theTop是一个IdentifierName,所以它被转换为'theTop'字符串值,这是'theTop'的字符串值。 不可能用变量键编写对象初始化式(字面量)。 仅有的三个选项是IdentifierName(扩展为字符串文字),StringLiteral和NumericLiteral(也扩展为字符串)。

我已经使用下面的方法来添加一个具有“动态”名称的属性到对象:

var key = 'top';
$('#myElement').animate(
   (function(o) { o[key]=10; return o;})({left: 20, width: 100}),
   10
);

Key是新属性的名称。

传递给animate的属性对象将是{left: 20, width: 100, top: 10}

这只是使用了其他答案所推荐的必需的[]符号,但是代码行数更少!

2020年更新/ example.com ...

一个更复杂的例子,使用括号和字面量…您可能需要做一些事情,例如使用vue/axios。把文字用括号括起来,所以

['…]']

{
    [`filter[${query.key}]`]: query.value,  // 'filter[foo]' : 'bar'
}

我找不到一个简单的例子来说明ES6和ES5之间的区别,所以我做了一个。两个代码示例都创建了完全相同的对象。但是ES5的例子也适用于较老的浏览器(如IE11),而ES6的例子则不能。

ES6

var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';

matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};

ES5

var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';

function addObj(obj, key, value) {
  obj[key] = value;
  return obj;
}

matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));