为什么下面的工作?

<something>.stop().animate(
    { 'top' : 10 }, 10
);

然而这是行不通的:

var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
    { thetop : 10 }, 10
);

更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。


当前回答

这样也可以实现预期的输出

var jsonobj={}; 变量计数=0; $(document).on('click','#btnadd', function() { jsonobj[count]=new Array({ “1” : $(“#txtone”).val()},{ “2” : $(“#txttwo”).val()}); 计数++; console.clear(); console.log(jsonobj); }); <script src=“https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js”></script> <span>值 1</span><输入 id=“txtone” 类型=“文本”/> <span>值 2</span><输入 id=“txttwo” 类型=“文本”/> <按钮 id=“btnadd”>添加</button>

其他回答

ES5引用说它不应该工作

注意:ES6的规则已经更改:https://stackoverflow.com/a/2274327/895245

规范:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/ # sec-11.1.5

PropertyName : IdentifierName StringLiteral NumericLiteral [...] The production PropertyName : IdentifierName is evaluated as follows: Return the String value containing the same sequence of characters as the IdentifierName. The production PropertyName : StringLiteral is evaluated as follows: Return the SV [String value] of the StringLiteral. The production PropertyName : NumericLiteral is evaluated as follows: Let nbr be the result of forming the value of the NumericLiteral. Return ToString(nbr).

这意味着:

{theTop: 10}与{'theTop': 10}完全相同 PropertyName theTop是一个IdentifierName,所以它被转换为'theTop'字符串值,这是'theTop'的字符串值。 不可能用变量键编写对象初始化式(字面量)。 仅有的三个选项是IdentifierName(扩展为字符串文字),StringLiteral和NumericLiteral(也扩展为字符串)。

我已经使用下面的方法来添加一个具有“动态”名称的属性到对象:

var key = 'top';
$('#myElement').animate(
   (function(o) { o[key]=10; return o;})({left: 20, width: 100}),
   10
);

Key是新属性的名称。

传递给animate的属性对象将是{left: 20, width: 100, top: 10}

这只是使用了其他答案所推荐的必需的[]符号,但是代码行数更少!

ES5实现分配键如下:

var obj = Object.create(null),
    objArgs = (
      (objArgs = {}),
      (objArgs.someKey = {
        value: 'someValue'
      }), objArgs);

Object.defineProperties(obj, objArgs);

我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。

var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);

我找不到一个简单的例子来说明ES6和ES5之间的区别,所以我做了一个。两个代码示例都创建了完全相同的对象。但是ES5的例子也适用于较老的浏览器(如IE11),而ES6的例子则不能。

ES6

var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';

matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};

ES5

var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';

function addObj(obj, key, value) {
  obj[key] = value;
  return obj;
}

matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));

如果你想要对象键与变量名相同,在es2015有一个简短的手。 ECMAScript 2015中的新符号

var thetop = 10;
var obj = { thetop };
console.log(obj.thetop); // print 10