为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
当前回答
{thetop: 10}是一个有效的对象字面值。这段代码将创建一个属性为thetop的对象,值为10。以下两种情况相同:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5及更早的版本中,不能在对象文字中使用变量作为属性名。你唯一的选择是做以下事情:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6将ComputedPropertyName定义为对象字面量语法的一部分,这允许你像这样编写代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用这种新语法。
其他回答
{thetop: 10}是一个有效的对象字面值。这段代码将创建一个属性为thetop的对象,值为10。以下两种情况相同:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5及更早的版本中,不能在对象文字中使用变量作为属性名。你唯一的选择是做以下事情:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6将ComputedPropertyName定义为对象字面量语法的一部分,这允许你像这样编写代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用这种新语法。
我已经使用下面的方法来添加一个具有“动态”名称的属性到对象:
var key = 'top';
$('#myElement').animate(
(function(o) { o[key]=10; return o;})({left: 20, width: 100}),
10
);
Key是新属性的名称。
传递给animate的属性对象将是{left: 20, width: 100, top: 10}
这只是使用了其他答案所推荐的必需的[]符号,但是代码行数更少!
ES6 / 2020
如果你试图使用“key:value”从任何其他来源将数据推入对象,你可以使用这样的方法:
let obj = {}
let key = "foo"
let value = "bar"
obj[`${key}`] = value
// A `console.log(obj)` would return:
// {foo: "bar}
// A `typeof obj` would return:
// "object"
希望这能帮助到一些人:)
我找不到一个简单的例子来说明ES6和ES5之间的区别,所以我做了一个。两个代码示例都创建了完全相同的对象。但是ES5的例子也适用于较老的浏览器(如IE11),而ES6的例子则不能。
ES6
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};
ES5
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
function addObj(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return obj;
}
matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));
ES5实现分配键如下:
var obj = Object.create(null),
objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs.someKey = {
value: 'someValue'
}), objArgs);
Object.defineProperties(obj, objArgs);
我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。
var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);