我在C#(ApplicationClass)中使用Excel互操作,并在finally子句中放置了以下代码:

while (System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(excelSheet) != 0) { }
excelSheet = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();

尽管这种方法有效,但即使在我关闭Excel之后,Excel.exe进程仍处于后台。它只在我的应用程序被手动关闭后发布。

我做错了什么,或者是否有其他方法可以确保正确处理互操作对象?


当前回答

我目前正在研究Office自动化,并偶然发现了一个每次都适用于我的解决方案。它很简单,不涉及杀死任何进程。

似乎只要在当前的活动进程中循环,并以任何方式“访问”一个开放的Excel进程,Excel的任何游离挂起实例都将被删除。下面的代码只是检查名称为“Excel”的进程,然后将进程的MainWindowTitle属性写入字符串。与进程的这种“交互”似乎使Windows赶上并中止了冻结的Excel实例。

我在开发退出的加载项之前运行下面的方法,因为它会触发卸载事件。它每次都会删除所有挂起的Excel实例。老实说,我不完全确定为什么这样做,但它对我来说很好,可以放在任何Excel应用程序的末尾,而不必担心双点、Marshal.ReleaseComObject或杀死进程。我很想知道为什么这是有效的。

public static void SweepExcelProcesses()
{           
            if (Process.GetProcessesByName("EXCEL").Length != 0)
            {
                Process[] processes = Process.GetProcesses();
                foreach (Process process in processes)
                {
                    if (process.ProcessName.ToString() == "excel")
                    {                           
                        string title = process.MainWindowTitle;
                    }
                }
            }
}

其他回答

到目前为止,似乎所有的答案都涉及其中一些:

终止进程使用GC.Collect()跟踪每个COM对象并正确释放它。

这让我意识到这个问题有多么困难:)

我一直在开发一个库来简化对Excel的访问,我正在努力确保使用它的人不会留下一片混乱(手指交叉)。

我没有直接在Interop提供的接口上进行编写,而是使用扩展方法来简化工作。类似于ApplicationHelpers.CreateExcel()或工作簿.CreateWorksheet(“mySheetNameThatWillBeValidated”)。自然,任何创建的东西都可能会在以后的清理中导致问题,所以我实际上更倾向于在最后的手段中终止这个过程。然而,正确清理(第三种选择)可能是破坏性最小、控制性最强的。

因此,在这种情况下,我想知道这样做是否不是最好的:

public abstract class ReleaseContainer<T>
{
    private readonly Action<T> actionOnT;

    protected ReleaseContainer(T releasible, Action<T> actionOnT)
    {
        this.actionOnT = actionOnT;
        this.Releasible = releasible;
    }

    ~ReleaseContainer()
    {
        Release();
    }

    public T Releasible { get; private set; }

    private void Release()
    {
        actionOnT(Releasible);
        Releasible = default(T);
    }
}

我用“不可行”来避免与一次性使用混淆。但将其扩展到IDisposable应该很容易。

这样的实现:

public class ApplicationContainer : ReleaseContainer<Application>
{
    public ApplicationContainer()
        : base(new Application(), ActionOnExcel)
    {
    }

    private static void ActionOnExcel(Application application)
    {
        application.Show(); // extension method. want to make sure the app is visible.
        application.Quit();
        Marshal.FinalReleaseComObject(application);
    }
}

可以对所有类型的COM对象执行类似的操作。

在工厂方法中:

    public static Application CreateExcelApplication(bool hidden = false)
    {
        var excel = new ApplicationContainer().Releasible;
        excel.Visible = !hidden;

        return excel;
    }

我希望每个容器都会被GC正确地销毁,因此会自动调用Quit和Marshal.FinalReleaseComObject。

评论?或者这是对第三类问题的回答?

尝试之后

按相反顺序释放COM对象在末尾添加两次GC.Collect()和GC.WaitForPendingFinalizers()不超过两个点关闭工作簿并退出应用程序以释放模式运行

对我有效的最终解决方案是移动一组

GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();

我们将其添加到包装器的函数末尾,如下所示:

private void FunctionWrapper(string sourcePath, string targetPath)
{
    try
    {
        FunctionThatCallsExcel(sourcePath, targetPath);
    }
    finally
    {
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
    }
}

更新:添加了C#代码,并链接到Windows作业

我花了一些时间试图解决这个问题,当时XtremeVBTalk是最活跃和响应最快的。这里有一个链接到我的原始文章,“即使应用程序崩溃,也要干净地关闭Excel互操作过程”。下面是文章的摘要,以及复制到本文的代码。

使用Application.Quit()和process.Kill()关闭Interop进程在很大程度上是有效的,但如果应用程序发生灾难性崩溃,则会失败。也就是说,如果应用程序崩溃,Excel进程仍将运行松散。解决方案是让操作系统使用Win32调用通过Windows作业对象处理进程的清理。当主应用程序失效时,相关的进程(即Excel)也将终止。

我发现这是一个干净的解决方案,因为操作系统正在进行真正的清理工作。您所要做的就是注册Excel进程。

Windows作业代码

包装Win32 API调用以注册互操作进程。

public enum JobObjectInfoType
{
    AssociateCompletionPortInformation = 7,
    BasicLimitInformation = 2,
    BasicUIRestrictions = 4,
    EndOfJobTimeInformation = 6,
    ExtendedLimitInformation = 9,
    SecurityLimitInformation = 5,
    GroupInformation = 11
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SECURITY_ATTRIBUTES
{
    public int nLength;
    public IntPtr lpSecurityDescriptor;
    public int bInheritHandle;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
    public Int64 PerProcessUserTimeLimit;
    public Int64 PerJobUserTimeLimit;
    public Int16 LimitFlags;
    public UInt32 MinimumWorkingSetSize;
    public UInt32 MaximumWorkingSetSize;
    public Int16 ActiveProcessLimit;
    public Int64 Affinity;
    public Int16 PriorityClass;
    public Int16 SchedulingClass;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct IO_COUNTERS
{
    public UInt64 ReadOperationCount;
    public UInt64 WriteOperationCount;
    public UInt64 OtherOperationCount;
    public UInt64 ReadTransferCount;
    public UInt64 WriteTransferCount;
    public UInt64 OtherTransferCount;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
    public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
    public IO_COUNTERS IoInfo;
    public UInt32 ProcessMemoryLimit;
    public UInt32 JobMemoryLimit;
    public UInt32 PeakProcessMemoryUsed;
    public UInt32 PeakJobMemoryUsed;
}

public class Job : IDisposable
{
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    static extern IntPtr CreateJobObject(object a, string lpName);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process);

    private IntPtr m_handle;
    private bool m_disposed = false;

    public Job()
    {
        m_handle = CreateJobObject(null, null);

        JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
        info.LimitFlags = 0x2000;

        JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
        extendedInfo.BasicLimitInformation = info;

        int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION));
        IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length);
        Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);

        if (!SetInformationJobObject(m_handle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)length))
            throw new Exception(string.Format("Unable to set information.  Error: {0}", Marshal.GetLastWin32Error()));
    }

    #region IDisposable Members

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    #endregion

    private void Dispose(bool disposing)
    {
        if (m_disposed)
            return;

        if (disposing) {}

        Close();
        m_disposed = true;
    }

    public void Close()
    {
        Win32.CloseHandle(m_handle);
        m_handle = IntPtr.Zero;
    }

    public bool AddProcess(IntPtr handle)
    {
        return AssignProcessToJobObject(m_handle, handle);
    }

}

关于构造函数代码的注释

在构造函数中,info.LimitFlags=0x2000;被调用。0x2000是JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE枚举值,MSDN将此值定义为:

当作业的最后一个句柄关闭。

获取进程ID(PID)的额外Win32 API调用

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out uint lpdwProcessId);

使用代码

    Excel.Application app = new Excel.ApplicationClass();
    Job job = new Job();
    uint pid = 0;
    Win32.GetWindowThreadProcessId(new IntPtr(app.Hwnd), out pid);
    job.AddProcess(Process.GetProcessById((int)pid).Handle);

在其他答案中考虑的三种一般策略中,杀死excel进程显然是一种黑客行为,而调用垃圾收集器是一种野蛮的猎枪方法,旨在补偿COM对象的错误释放。经过大量的实验,并在我的版本不可知和后期绑定包装器中重写COM对象的管理,我得出结论,准确和及时地调用Marshal.ReleaseComObject()是最有效和优雅的策略。不,您永远不需要FinalReleaseComObject(),因为在一个编写良好的程序中,每个COM只获取一次,因此需要减少一次引用计数器。

应确保释放每个COM对象,最好是在不再需要时释放。但是,在退出Excel应用程序后立即释放所有内容是完全可能的,唯一的代价是更高的内存使用率。只要不松开或忘记释放COM对象,Excel将按预期关闭。

该过程中最简单、最明显的帮助是将每个互操作对象包装到实现IDisposable的.NET类中,其中Dispose()方法在其互操作对象上调用ReleaseComObject()。在析构函数中这样做,正如这里所建议的,没有意义,因为析构函数是非确定性的。

下面显示的是我们的包装器方法,它绕过中间Cells成员从WorkSheet中获取单元格。请注意使用后它处理中间对象的方式:

public ExcelRange XCell( int row, int col)
{   ExcelRange anchor, res;
    using( anchor = Range( "A1") )
    {   res = anchor.Offset( row - 1, col - 1 );  }
    return res;
}

下一步可能是一个简单的内存管理器,它将跟踪获得的每个COM对象,并确保在Excel退出后释放它,如果用户希望用一些RAM来换取更简单的代码。

进一步阅读

如何正确释放Excel COM对象,释放COM对象:垃圾收集器与Marshal.RelseaseComObject。

正如其他人所指出的,您需要为使用的每个Excel对象创建一个显式引用,并对该引用调用Marshal.ReleaseComObject,如本知识库文章所述。您还需要使用try/finally来确保始终调用ReleaseComObject,即使抛出异常也是如此。即,代替:

Worksheet sheet = excelApp.Worksheets(1)
... do something with sheet

你需要做一些事情,比如:

Worksheets sheets = null;
Worksheet sheet = null
try
{ 
    sheets = excelApp.Worksheets;
    sheet = sheets(1);
    ...
}
finally
{
    if (sheets != null) Marshal.ReleaseComObject(sheets);
    if (sheet != null) Marshal.ReleaseComObject(sheet);
}

如果要关闭Excel,还需要在释放Application对象之前调用Application.Quit。

正如您所看到的,只要您尝试做任何稍微复杂的事情,这很快就会变得非常笨拙。我用一个简单的包装类成功地开发了.NET应用程序,该类包装了Excel对象模型的一些简单操作(打开工作簿、写入范围、保存/关闭工作簿等)。包装器类实现IDisposable,在它使用的每个对象上仔细地实现Marshal.ReleaseComObject,并且不向应用程序的其他部分公开任何Excel对象。

但这种方法不能很好地适应更复杂的需求。

这是.NETCOM互操作的一大缺陷。对于更复杂的场景,我会认真考虑用VB6或其他非托管语言编写ActiveX DLL,您可以将与进程外COM对象(如Office)的所有交互委托给它。然后,您可以从.NET应用程序中引用此ActiveX DLL,因为您只需要发布这一个引用,所以事情会变得更加简单。