这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数 function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype, 而它又通过__proto__属性再次引用 Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式 Foo的属性,引用b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

__proto__和prototype之间有什么区别?

这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。

注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。


当前回答

在JavaScript中,函数可以用作构造函数。这意味着我们可以使用new关键字从它们中创建对象。每个构造函数都带有一个内置对象。这个内置对象称为原型。构造函数的实例使用__proto__来访问其构造函数的prototype属性。

First we created a constructor: function Foo(){}. To be clear, Foo is just another function. But we can create an object from it with the new keyword. That's why we call it the constructor function Every function has a unique property which is called the prototype property. So, Constructor function Foo has a prototype property which points to its prototype, which is Foo.prototype (see image). Constructor functions are themselves a function which is an instance of a system constructor called the [[Function]] constructor. So we can say that function Foo is constructed by a [[Function]] constructor. So, __proto__ of our Foo function will point to the prototype of its constructor, which is Function.prototype. Function.prototype is itself is nothing but an object which is constructed from another system constructor called [[Object]]. So, [[Object]] is the constructor of Function.prototype. So, we can say Function.prototype is an instance of [[Object]]. So __proto__ of Function.prototype points to Object.prototype. Object.prototype is the last man standing in the prototype chain. I mean it has not been constructed. It's already there in the system. So its __proto__ points to null. Now we come to instances of Foo. When we create an instance using new Foo(), it creates a new object which is an instance of Foo. That means Foo is the constructor of these instances. Here we created two instances (x and y). __proto__ of x and y thus points to Foo.prototype.

其他回答

我知道,我迟到了,但让我试着简化一下。

假设有一个函数

    function Foo(message){

         this.message = message ; 
     };

     console.log(Foo.prototype);

Foo函数将有一个原型对象链接。所以,无论何时我们在JavaScript中创建一个函数,它总是有一个原型对象链接到它。

现在让我们继续使用函数Foo创建两个对象。

    var a = new Foo("a");
    var b = new Foo("b");
    console.log(a.message);
    console.log(b.message);

现在我们有两个对象,对象a和对象b。它们都被创建了 使用构造函数Foo。记住,构造函数在这里只是一个词。 对象a和b都有message属性的副本。 这两个对象a和b链接到构造函数Foo的原型对象。 在对象a和b上,我们可以在所有浏览器中使用__proto__属性访问Foo prototype,在IE中我们可以使用Object.getPrototypeOf(a)或Object.getPrototypeOf(b)

现在,Foo。Prototype, a.__proto__和b.__proto__都表示同一个对象。

    b.__proto__ === Object.getPrototypeOf(a);
    a.__proto__ ===  Foo.prototype;
    a.constructor.prototype  === a.__proto__;

所有这些都将返回true。

如我们所知,在JavaScript中属性可以动态添加。我们可以向对象添加属性

    Foo.prototype.Greet = function(){

         console.log(this.message);
    }
    a.Greet();//a
    b.Greet();//b
    a.constructor.prototype.Greet();//undefined 

如你所见,我们在Foo中添加了Greet()方法。但它可以在a和b或任何其他使用Foo构造的对象中访问。

在执行a.Greet()时,JavaScript将首先在对象a的属性列表中搜索Greet。如果没有找到,它将在a. Since a.__proto__和Foo的__proto__链中上升。prototype是同一个对象,JavaScript会找到Greet()方法并执行它。

我希望,现在prototype和__proto__被简化了一点。

[[原型]]:

[[Prototype]]是JS中对象的内部隐藏属性,它是对另一个对象的引用。每个对象在创建时都会接收一个非空值[[Prototype]]。请记住,当我们引用对象上的属性(如myObject.a)时调用[[Get]]操作。如果对象本身有一个属性,那么该属性将被使用。

let myObject= {
    a: 2
};

console.log(myObject.a);            // 2

但是如果对象本身直接没有所请求的属性,那么[[Get]]操作将继续遵循对象的[[Prototype]]链接。这个过程将继续进行,直到找到匹配的属性名或[[Prototype]]链结束(在内置的Object.prototype处)。如果没有找到匹配的属性,则返回undefined。object. create(specifiedObject)创建一个带有[[Prototype]]链接到指定对象的对象。

let anotherObject= {
    a: 2
};

// create an object linked to anotherObject
let myObject= Object.create(anotherObject);
console.log(myObject.a);                // 2

Both for..in loop and in operator use [[Prototype]] chain lookup process. So if we use for..in loop to iterate over the properties of an object then all the enumerable properties which can be reached via that object's [[Prototype]] chain also will be enumerated along with the enumerable properties of the object itself. And when using in operator to test for the existence of a property on an object then in operator will check all the properties via [[Prototype]] linkage of the object regardless of their enumerability.

// for..in loop uses [[Prototype]] chain lookup process
let anotherObject= {
    a: 2
};

let myObject= Object.create(anotherObject);

for(let k in myObject) {
    console.log("found: " + k);            // found: a
}

// in operator uses [[Prototype]] chain lookup process
console.log("a" in myObject);              // true

.prototype:

.prototype是JS中函数的一个属性,它引用了一个具有构造函数属性的对象,该对象存储了函数对象的所有属性(和方法)。

let foo= function(){}

console.log(foo.prototype);        
// returns {constructor: f} object which now contains all the default properties

foo.id= "Walter White";

foo.job= "teacher";

console.log(foo.prototype);       
// returns {constructor: f} object which now contains all the default properties and 2 more properties that we added to the fn object
/*
{constructor: f}
    constructor: f()
        id: "Walter White"
        job: "teacher"
        arguments: null
        caller: null
        length: 0
        name: "foo"
        prototype: {constructor: f}
        __proto__: f()
        [[FunctionLocation]]: VM789:1
        [[Scopes]]: Scopes[2]
    __proto__: Object

*/

但是JS中的普通对象没有.prototype属性。我们知道客体。prototype是JS中所有对象的根对象。所以很明显Object是一个函数,即typeof Object === "function"。这意味着我们还可以从object函数创建对象,比如let myObj= new object()。类似地,Array, Function也是函数,所以我们可以使用Array。原型,函数。用于存储数组和函数的所有通用属性的原型。所以我们可以说JS是建立在函数之上的。

{}.prototype;                            // SyntaxError: Unexpected token '.'

(function(){}).prototype;                // {constructor: f}

Also using new operator if we create objects from a function then internal hidden [[Prototype]] property of those newly created objects will point to the object referenced by the .prototype property of the original function. In the below code, we have created an object, a from a fn, Letter and added 2 properties one to the fn object and another to the prototype object of the fn. Now if we try to access both of the properties on the newly created object, a then we only will be able to access the property added to the prototype object of the function. This is because the prototype object of the function is now on the [[Prototype]] chain of the newly created object, a.

let Letter= function(){}

let a= new Letter();

Letter.from= "Albuquerque";

Letter.prototype.to= "New Hampshire";

console.log(a.from);                // undefined

console.log(a.to);                  // New Hampshire

.__proto__:

.__proto__是JS中对象的属性,它引用[[Prototype]]链中的另一个对象。我们知道[[Prototype]]是JS中对象的内部隐藏属性,它引用了[[Prototype]]链中的另一个对象。我们可以通过两种方式获取或设置内部[[Prototype]]属性引用的对象

Object.getPrototypeOf(obj) / Object.setPrototypeOf(obj) obj.__proto__

我们可以使用.__proto__.__proto__遍历[[Prototype]]链。与.constructor, . tostring (), . isprototypeof()一起,我们的dunder prototo属性(__proto__)实际上存在于内置对象中。原型根对象,但可用于任何特定对象。我们的.__proto__实际上是一个getter/setter。Object中.__proto__的实现。原型如下:

Object.defineProperty(Object.prototype, "__proto__", {
    get: function() {
        return Object.getPrototypeOf(this);
    },
    set: function(o) {
        Object.setPrototypeOf(this, o);
        return o;
    }
});

检索obj的值。__proto__类似于调用,obj.__proto__(),它实际上返回了getter fn, Object. getprototypeof (obj),它存在于Object上。原型对象。虽然.__proto__是一个可设置的属性,但由于性能问题,我们不应该更改已经存在的对象的[[Prototype]]。

如果使用new操作符从函数创建对象,那么这些新创建对象的内部隐藏[[Prototype]]属性将指向原始函数的. Prototype属性引用的对象。使用.__proto__属性,我们可以访问由对象的内部隐藏[[Prototype]]属性引用的另一个对象。但是__proto__并不等同于[[Prototype]],而是它的getter/setter。考虑下面的代码:

let Letter= function() {}

let a= new Letter();

let b= new Letter();

let z= new Letter();

// output in console
a.__proto__ === Letter.prototype;               // true

b.__proto__ === Letter.prototype;               // true

z.__proto__ === Letter.prototype;               // true

Letter.__proto__ === Function.prototype;        // true

Function.prototype.__proto__ === Object.prototype;        // true

Letter.prototype.__proto__ === Object.prototype;          // true

我碰巧从You Don't Know JS: this & Object prototyping中学习原型,这是一本很好的书,可以理解设计的底层,澄清许多误解(这就是为什么我试图避免使用继承和instanceof之类的东西)。

但我和这里的人有同样的问题。有几个答案真的很有帮助,很有启发性。我也很乐意分享我的理解。


什么是原型?

JavaScript中的对象有一个内部属性,在规范中表示为[[Prototype]],它只是对另一个对象的引用。几乎所有对象在创建时都会被赋予这个属性的非空值。

如何获得一个对象的原型?

通过__proto__或Object.getPrototypeOf

var a = { name: "wendi" };
a.__proto__ === Object.prototype // true
Object.getPrototypeOf(a) === Object.prototype // true

function Foo() {};
var b = new Foo();
b.__proto__ === Foo.prototype
b.__proto__.__proto__ === Object.prototype

原型是什么?

原型是作为函数的特殊属性自动创建的对象,用于建立委托(继承)链,即原型链。

当我们创建一个函数a时,prototype会自动作为a上的一个特殊属性创建,并将上的函数代码保存为prototype上的构造函数。

function Foo() {};
Foo.prototype // Object {constructor: function}
Foo.prototype.constructor === Foo // true

我想把这个属性作为存储函数对象的属性(包括方法)的地方。这也是JS中的实用函数被定义为Array.prototype.forEach()、Function.prototype.bind()、Object.prototype.toString()的原因。

为什么要强调函数的性质?

{}.prototype // undefined;
(function(){}).prototype // Object {constructor: function}

// The example above shows object does not have the prototype property.
// But we have Object.prototype, which implies an interesting fact that
typeof Object === "function"
var obj = new Object();

Arary, Function, Objectare都是函数。我必须承认,这刷新了我对JS的印象。我知道函数是JS中的一等公民,但它似乎是建立在函数之上的。

__proto__和prototype有什么区别?

__proto__a引用作用于每个对象以引用其[[Prototype]]属性。

Prototype是作为函数的特殊属性自动创建的对象,用于存储函数对象的属性(包括方法)。

有了这两个,我们可以在脑海中绘制出原型链。如图所示:

function Foo() {}
var b = new Foo();

b.__proto__ === Foo.prototype // true
Foo.__proto__ === Function.prototype // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

对于静态方法使用__proto__怎么样?

function Foo(name){
  this.name = name
  Foo.__proto__.collection.push(this)
  Foo.__proto__.count++

}

Foo.__proto__.count=0
Foo.__proto__.collection=[]

var bar = new Foo('bar')
var baz = new Foo('baz')

Foo.count;//2
Foo.collection // [{...}, {...}]
bar.count // undefined

(函数(){ Let a = function(){console.log(this.b)}; A.prototype.b = 1; a.__proto__。B = 2; 设q = new a(); console.log (a.b); console.log (q.b) }) ()

试着理解这段代码