这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数
function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype,
而它又通过__proto__属性再次引用
Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式
Foo的属性,引用b和c对象的原型。
var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);
__proto__和prototype之间有什么区别?
这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。
注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。
这个问题有很多很好的答案,但为了概括和紧凑形式的答案,我添加了以下内容:
我们必须考虑的第一件事是,当JS发明的时候,计算机的内存非常低,所以如果我们需要一个进程来创建新的对象类型,我们必须考虑内存性能。
因此,他们在内存的独立部分,定位由特定对象类型创建的对象需要的方法,而不是每次我们创建一个新对象时,在对象之外存储方法。
因此,如果我们用JS的新特性重新定义新的运算符和构造函数概念,我们有以下步骤:
和空对象。(这将是对象类型实例化的最终结果)
let empty={}
我们已经知道,由于内存性能原因,对象类型实例所需的所有方法都位于构造函数的prototype属性上。(函数也是对象,所以它们可以有属性)
因此,我们将空对象的__protp__引用到这些方法存在的位置。
(我们将概念上作为构造函数使用的函数命名为构造函数。
empty.__proto__ = constructor.prototype
我们必须初始化对象类型值。
在JS中的函数与对象断开连接。使用点表示法或函数对象的bind call apply等方法,我们必须知道“函数的上下文是什么”。
let newFunc = constructor.bind(empty)
现在我们有了一个新函数,它有一个空对象作为这个context。
执行此函数后。空对象将被填充,如果定义的构造函数函数没有返回,类型object的实例化结果将是这个空对象(就好像这将是该过程的结果一样)
所以正如你所看到的,__proto__是一个对象的属性,它引用了其他对象(在JS中函数也是对象)原型对象属性,它由跨特定对象类型的实例使用的属性组成。
正如你可以从短语中猜到的那样,函数是对象,函数也有__proto__属性,因此它们可以引用其他对象的prototype属性。这就是原型继承的实现方式。